角色扮演|或许一张“返璞归真”的RPG新图出现 才更适合魔兽RPG玩家的胃口


魔兽RPG“塔防类”玩法地图随着十年间的发展 , 其玩法、内容越来越丰富 , 玩家能够在一张普通的塔防地图中看到不少热门大作的影子 。
除了吸收他人长处以外 , 魔兽作者们也在不断的创作新奇好玩的点子 , 为塔防类玩法RPG增添不少光彩!
角色扮演|或许一张“返璞归真”的RPG新图出现 才更适合魔兽RPG玩家的胃口
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但也有不少玩家认为 , 一味的为游戏添加内容 , 创作新内容会使游戏本身变得臃肿不堪 , 我们总会去怀念过去 , 那些以现在眼光去看待难免有些枯燥的玩法却带给玩家无尽的回忆与快乐!
而今天小鸡为大家介绍的这张名为《妖魔鬼怪》的塔防新图亦是如此 , 游戏抛开所有复杂的系统 , 只留给玩家单纯的“装备、羁绊、升级、挑战”玩法 。
带你体验那最原汁原味和单纯的魔兽塔防RPG游戏 , 带你回味那曾经带给我们快乐的魔兽RPG!
进入游戏之后 , 我们先点击身上自带的英雄卡来随机获得一个初始英雄 ,等他CD结束后随便建造在哪都可以 , 英雄可以随意走动!
其次就需要时刻注意工人身上的“福利”技能 , 能够周期性的手动领取大量金币奖励 。
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接着我们在“商店”购买1星卡并建造出来 , 游戏的玩法很简单 , 就是通过抽卡不断替换更好的卡片来防御怪物进攻即可 。
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卡片分不同种族 , 每个种族拥有自己1-5星的不同卡牌 , 每个独立的卡牌可以提升2次等级 。
提升等级所需的木头可以利用工人身上的Q技能进行兑换 , 同样想要出售已建造的卡牌也可以在Q技能里找到 。
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除了卡牌自身的升级玩法外 , 每种种族也有着自身的种族羁绊效果 , 凑齐全部种族1-5星卡牌并将其提升至MAX级别即可激活 。
因此在前期我们应该考虑走哪一种族的发展路线 , 造出1-4星工具人后集中资源抽该种族5星卡 , 才是游戏最核心的玩法所在!
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除了卡牌玩法以外 , 游戏内还有英雄玩法同样非常重要 , 英雄的提升可以通过击杀怪物获得经验提升等级 。
除此之外可以在“装备区”购买装备进一步加强英雄自身 , 前期在能守得住的情况下优先在这里购买和英雄属性相契合的成长装备 , 带上6件成长装备后让他慢慢打怪升级即可 。
英雄培养起来后的效果要比大部分卡牌强力很多 , 因此越早出成长装备可以让英雄越早发育起来!
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而“挑战区”顾名思义就是花费资源召唤BOSS来进行挑战 , 挑战结束后拾取BOSS掉落的精华建造下去 , 过段时间就可以收获大量金币奖励 。
需要注意的是不要在意上面的难度显示 , 小鸡测试过难1也是可以召唤全部挑战怪的 , 因此在实力允许的情况下 , 能召唤尽可能召唤BOSS来提升资源获取速度 。
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游戏的主要目标是阻止怪物走到中央区域 , 每只怪物会扣除中央建筑1点血量 , 当建筑血量归零则游戏宣告失败!
总的来说这是一张玩法简单 , 内容也很少的塔防新图 , 但想想以前的那些经典老图 , 哪张不是靠着简单的玩法赢得玩家的内?


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