三国志|三国志战略版:张飞都不行,谁能前期单开五级地?有他这都不是事
【三国志|三国志战略版:张飞都不行,谁能前期单开五级地?有他这都不是事】
在很多萌新的印象里 , 战士定位的武将输出都不会差 , 因此在抽到战士定位的武将后一般都会直接扔到主将位置 。 然而在《三国志战略版》里 , 有个武将却不同 , 他虽然是战士定位 , 但实际使用起来却更像一个辅助 。 这个武将是谁呢?他就是夏侯惇 。
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或许有人会说夏侯惇不是战士么?他的面板挺好的啊 , 怎么会是辅助呢?确实 , 从纸面上来看 , 夏侯惇的面板是一个标准战士面板 , 武力90成长2.10 , 统率92成长2.07 , 怎么看都像是一个战士 。 之所以说夏侯惇是个辅助 , 主要原因在于他的战法使他无法担任战士这个位置 。
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夏侯惇的战法名为“刚烈不屈” , 效果就是战斗中自己提升统率38点 , 并且受到兵刃伤害时有40%的几率对敌军两人造成84%伤害率的兵刃伤害 。 从这个战法就能看出 , 夏侯惇的核心输出方式其实是反击而非主动出击 , 如果强行让他打输出 , 那效率就太低了 , 因此夏侯惇的战法基本以指挥或者反击类战法为主 , 这样就可以给队伍提供一些辅助能力 , 同时自身还有一定输出能力 。
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当然对于大多数萌新而言 , 还是不要考虑指挥类战法了 , 毕竟武将不全且前期开荒用不到 。 村夫这里推荐后发制人和唇枪舌战 , 后发制人的效果是被敌人平A后 , 会对攻击者进行一次反击 。 夏侯惇虽说主动造成伤害的能力差 , 但武力还是很高的 , 因此后发制人这个战法性价比极高 。
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其次就是唇枪舌战 , 这个战法虽说是谋略战法 , 但它的效果是嘲讽敌军全体 。 一旦成功 , 那么后发制人和刚烈不屈这两个战法就能打满 。 这个时候如果让其他武将带个御敌屏障和坐守孤城 , 那就太爽了 。
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最后给大家提一个小知识点 , 夏侯惇自身战法反击条件虽然是受到兵刃伤害才会触发 , 但并没有说一定是敌人打的 , 说白了就是队友造成的兵刃伤害一样能触发刚烈不屈的反击效果 , 因此 , 夏侯惇和董卓搭配在一起好像效果也蛮好玩的不是吗?玩游戏嘛 , 快乐就完事啦 。
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看到这大家知道夏侯惇这个武将该怎么用了吧 , 其实这个武将就当一个半坦半辅半输出玩就行了 , 没必要强行让他当主力 。 大家抽到夏侯惇都是怎么玩的呢?不妨讨论一下吧 。
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