用户需求|产品经理如何进行商业化设计?( 二 )


二、入口的设计入口与场景有何不同?对于产品而言,入口和场景是统一化的,但是从商业化角度看,场景决定的是用户属性,而入口决定的是场景内用户具体的行为路径,这两点分别决定了商业化的不同方面。具体而言,入口设计会有三点影响:

  1. 用户量级最大值。入口位置决定了量级天花板,将入口设计于产品的哪里,必定影响数据上限,比如放在用户信息页面绝对没有放在首页有更高的用户量级
  2. 入口的形式也有影响,区分为主动曝光广告和被动曝光广告,比如图文广告可以采用被动曝光,但是激励视频一般都是被动曝光,用户有需求才点击的曝光方式会比较好,比如一个弹窗上面有个按钮,点击按钮曝光激励视频,如果用户不点击按钮不能退出弹窗,那这就属于被动曝光,如果用户可以通过其他方式退出弹窗,只有在愿意的情况下才会看激励视频,那就是主动曝光,一般情况下主动曝光的广告效果要好于被动曝光的广告
  3. 新增量级。新增量级在此单独提出,是因其重要性。几乎所有的变现方式,都是新用户可以创造更多的变现价值,而随着用户变为老用户,不断使用下去,其变现价值会越来越低并最终趋于一个稳定值
三、流程设计流程设计的主要内容,是产品流程和商业化流程两个方面,既可分开设计,也可综合设计。
以广告变现为例,产品经理可以设计使用流程,比如用户看电视剧,只需要产品经理找一个合适的节点,插入广告既可,商业化的广告流程基本不需要设计。但如果是类似今日头条,趣头条的新闻资讯类产品,产品经理就需要设计首页信息流新闻的间隔,刷新频次,安插广告数即广告加载率,还需要设计广告的尺寸和样式,以免影响信息流的阅读体验。
如果以会员变现为例,则可能更加的需要综合设计,因为用户的使用流程体验的好坏直接影响了其会员变现能力。无论是哪个流程,最终的设计指标,一般都是以下几个参数:复用度,单次使用时长,总时长,参与人数。
如果是广告变现,则四个参数影响的广告指标分别是:复用度(影响单用户请求)、单用户曝光,单次使用时长(决定了单次曝光点击率)、cpm等广告价值指标,因为用户使用时长越长,广告价值越高,因此总时长也是决定了广告价值指标,参与人数决定了总的曝光量级。而对于会员变现而言,这几个参数综合决定了会员付费频次和付费会员数。
【 用户需求|产品经理如何进行商业化设计?】基本思路设计公式:
收入=UV数×单UV使用频次×单频次广告曝光数×CPM/1000
=UV数×单UV使用时长×单位时长广告曝光数×CPM/1000
=UV数×单UV动作频次×动作频次广告加载率×CPM/1000
综合以上各点,就可以得出一个大致的商业化变现产品功能设计思路
  • 根据用户路径和属性选择合适的场景
  • 根据场景实际情况设计合理的入口和变现方式
  • 根据设计公式设计变现产品功能的体验流程
现在以趣头条为例说明这种设计方法:
首先用户路径上,毫无疑问用户打开APP首先就会进到首页,路径的起点就是APP首页,之后就会下翻浏览新闻,浏览到一定程度会再去打开其他TAB页。因此初步看来,首页无疑是路径上最合理的地方。
其次看场景,首页是新闻阅读场景,用户经常闲暇性质的浏览各种新闻,期间伴随的是下翻操作,新闻场景是标题加图片的信息流样式,跟广告样式中的信息流图文广告样式接近,因此就在此处场景设计添加了信息流广告,这样的场景下,比较契合用户的阅读属性,也符合用户的情绪价值,在时机点上,也正对用户的无意识闲散阅读时间。
之后就要看用户每天的一些行为数据,比如每天10次的APP打开次数,那么首页第一个信息流广告固定会有每个用户10次曝光,1000万DAU的话,仅第一个位置就有每天1亿的曝光量,如果每个用户每天下翻5次,每次下翻有1个广告,那么一天下来,就有5亿曝光。
当然,并不是每个APP都有这么高的打开次数,但是基本思路不变,遵循上面的设计公式:收入=UV数×单UV使用频次×单频次广告曝光数×CPM/1000等等。据此我们可以设计出一个广告位的整体和细节,再对每个场景使用这种方法,就可以设计出所有场景的广告。
结语本文仅是自己从业以来一些观察和总结,不敢在诸位大神面前班门弄斧,希望有大神能站出来分享更多经验,更希望大家能够正视商业化为社会带来的价值和进步,期待能与大家沟通更多的洞见,最后要感谢带我入门的王老板和Lucy大神,谢谢!
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