怪兽|《红怪》评测:满足你对怪兽电影的所有想象( 二 )


而除了通过新取得的能力,在非线性流程中打开新的通路以外,《红怪》还引入了对于体型取舍的解谜玩法。就像我们上面说的,在游戏过程中,你会不断吸收新的遗传物质来增强自己,但随之而来的就是体型上的变大,而不同的体型也会有着不同的能力。
比如刚刚说到的“蛛状放射”,这一能力就只在你的体型为原始状态时才可以使用,一旦变为中等状态,那么就会被“刃状突进”这一能力取代。所以,在游戏的中后期流程中,会出现大量需要你通过释放生物质,来减小体型才能完成的谜题。
 怪兽|《红怪》评测:满足你对怪兽电影的所有想象
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而这些谜题,构成了《红怪》非线性游戏体验最重要的部分。这也是我为什么说《红怪》从本质上来看,是一款解谜游戏的原因。
此外,虽说《红怪》有着大量的解谜内容,但由于谜题部分的内容展开与解谜能力的获得,其曲线都较为平滑,所以并不会出现因为某个谜题解不开,而造成游戏体验的割裂。
但可惜的是,游戏越到后期,谜题的同质化就越严重,这也导致了一定程度上的游戏体验下滑。而且,在没有地图存在的情况下,游戏的中后期因为探索过的地图越来越多,获得的能力也越来越多,非常容易出现回头去某个地方打开通路后,完全迷失方向的情况。
 怪兽|《红怪》评测:满足你对怪兽电影的所有想象
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不过,虽然有着或多或少的毛病,可《红怪》依旧算得上是一款优秀的作品,小巧精致的体量与余韵悠长的结尾,总是会让你在打通它之后,止不住地想要去回味些什么。
虽然,是否能从一部怪兽电影般的游戏中,找到些什么意义,那就难说了。
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