鸩的皮肤自然是多多益善越多越好

阴阳师有关SR鸩的为崽而战系列主题新皮肤 , 本次带来具体的游戏中的建模和形象 , 虽然这款皮肤的立绘争议比较大 , 不过具体建模公开后 , 意外感觉还挺不错的 。
鸩的皮肤自然是多多益善越多越好
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先说具体的形象方面 , 对比之前立绘来说 , 这个建模的脸没有完全按照立绘去制作 , 所以实际表现和感官上要好不少 , 看着很漂亮 , 整个衣服的设计制作上显得比较偏瘦和显身材 , 衣服的材质也不是那种相对粗糙的立体建模 , 反而使用了比较稀有的纱衣的材质建模风格 。
鸩的皮肤自然是多多益善越多越好
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要说违和感的话 , 一个是头上戴着红花 , 乍一看感觉有点出戏 , 就是原本替代了扇子的地方 , 这两边打羽毛的寓意不错 , 明显就是想弄成羽扇的设计 , 结果建模后感觉反而像毛毽子 。 不过好在皮肤本身是妖仙一体的气质 , 所以把这点缺点给掩盖了 。
鸩的皮肤自然是多多益善越多越好
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皮肤并没有特效 , 三种攻击模式还是老样子 , 都是绿色扔毒的操作 , 不过配合这身皮肤的白色纱衣 , 用起来还是蛮有感觉的 。
【鸩的皮肤自然是多多益善越多越好】鸩的皮肤自然是多多益善越多越好
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最有趣的是这个头发 , 转过来看背面建模才发现 , 感情头上披的不是头纱 , 而是绑起来的头发垂下来的这一个大面 , 也不知道是故意设计的 , 还是说建模上的BUG失误 , 这头发外侧是黑色 , 里侧居然是纯白色 。
鸩的皮肤自然是多多益善越多越好
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综合来说不错 , 建模表现比相对于有争议的原画立绘来说要好很多 , 很值得入手 , 不过国服上架估计还要等一阵子 , 鸩的皮肤自然是多多益善越多越好 , 毕竟多鸩体系需要用皮肤去加以区分不同的御魂属性还有数值 。
本文相关词条概念解析:
建模
【鸩的皮肤自然是多多益善越多越好】建模 , 是指使用计算机描述一个系统的行为 。 就是一个实际系统模型化的过程 。 对于同一个实际系统 , 人们可以根据不同的用途和目的建立不同的模型 。 建立系统模型的过程 , 又称模型化 。 建模是研究系统的重要手段和前提 。 凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模 。 因描述的关系各异 , 所以实现这一过程的手段和方法也是多种多样的 。 可以通过对系统本身运动规律的分析 , 根据事物的机理来建模;也可以通过对系统的实验或统计数据的处理,并根据关于系统的已有的知识和经验来建模 。 还可以同时使用几种方法 。


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