王者荣耀|职业分类、装备调整,王者全明星计划进行中


各位召唤师好 , 好久不见~
从本周开始
策划团队与大家新一轮的交流
就正式开始了
我们希望能把新一轮调整的想法
更全面地传递给各位
更好地提升召唤师们的游戏体验
那么 , 让我们开始吧
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在峡谷中 , 相信大家都有自己的本命英雄 , 我们都希望自己的本命英雄或能一夫当关 , 横扫四方来敌 , 或能救人保驾 , 施展医学奇迹 。 但是现在有些英雄遇到了些小麻烦:或是他们在对局中表现平平缺少高光时刻 , 或是刚一选出就被队友吐槽嫌弃 。 这给喜爱这些英雄的召唤师们带来了不好的体验 , 也让我们着实痛心 。
是否每个英雄都能拥有独特的魅力?是否每个英雄都能展现高光时刻?是否每位召唤师喜爱的英雄都能在峡谷中同台竞技?我们认为 , 这个答案是肯定的 。
由此 , 我们即将在游戏中进行一项全新的、长期的、持续的尝试:王者全明星计划 。
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王者全明星是一套全新的英雄平衡设计理念 。 核心是在维护王者峡谷数值平衡和保障每个英雄基础能力的前提下 , 拔高英雄长板 , 彰显英雄特色 , 让每个英雄都成为战场的主角 , 拥有自己的高光时刻 。
也许你曾经抱怨过有的英雄玩起来平平无奇 , 缺少闪光点;抱怨过有的职业玩起来无聊 , 缺少存在感 。 现在 , 我们将致力于突出每个职业、每个英雄的特色 , 让大家清楚地知道不同职业能够完成什么样的任务 , 每个英雄的强势期和高光时刻又是什么 。
为了达到上述目的 , 我们需要进行一系列长期且复杂的调整 , 目前我们已经做了许多尝试:比如我们正积极地调整冷门英雄和体验不佳的职业 , 争取在不久的将来让辅助、坦克不再是可有可无的挂件 , “蓝领”打野和法师也不再是工具人 。
为此我们对法系装备进行了一定的调整 , 希望能够帮助法师们更好的彰显自己的特性 。 在不远的将来 , 我们还会对物理系装备进行调整 , 提升相应英雄的体验 。
在英雄方面 , 我们尝试着调整了白起来贯彻王者全明星的设计理念:开团和承伤是坦克具备的公共能力 , 作为血族的白起则在重做时得到了回复能力的全面提升 , 这就是白起有别于大多数其他坦克的高光能力 。
诸如此类 , 后续大家会看到更多基于此目标的调整出现 。

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王者全明星计划 , 是一套庞大的方案 , 如前文所述 , 包括职业特色、装备调整、技能调整等等 , 有非常多的事需要做 , 在尝试之外 , 我们需要踏出正式的第一步——明确每个职业的能力特性 。
峡谷里有六大职业:坦克、战士、射手、辅助、法师、刺客 , 每个英雄的能力都会与其中的某个职业特性相吻合 。 当然我们也允许某些英雄的能力既符合一种主职业 , 又符合另一种副职业 , 这是有助于游戏玩法的多样性的 。
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但是现有的职业划分方式比较粗略 , 已经不能很好地概括我们已有的过百英雄了 , 这不利于细化英雄特色 。
我们需要更清晰、更准确的英雄特性分类 , 因此我们将现有的职业根据更细的能力维度划分成19个子类 , 并在之后根据这些子类来持续打造英雄特色 。
以下是我们暂定的职业子类:
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先锋坦克


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