电竞|LOL:仅需180秒CD的召唤师技能,比赛排位却很少见,机制需要加强

【电竞|LOL:仅需180秒CD的召唤师技能,比赛排位却很少见,机制需要加强】
电竞|LOL:仅需180秒CD的召唤师技能,比赛排位却很少见,机制需要加强
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#瓦罗兰特电竞赛#英雄联盟经常会进行改动 , 英雄也好 , 召唤师技能也好 , 通通都逃不过设计师的“法眼” , 我们来聊聊后者 。 如果你玩英雄联盟比较早的话 , 就会知道 , 如今的召唤师技能相比之前来说 , 在数量上面已经大为减少 , 之前还有“复活”和“战意激增” , 一个可以让英雄获得新生 , 一个可以瞬间强化英雄攻速 。
而在“幸存”的召唤师技能中 , 有一个非常特殊 , 它就是屏障 。
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01屏障的优势
和其他召唤师技能相比较 , 屏障有个很大的优势 。
这个优势就是CD非常短 , 仅仅只需要180秒 , 而且这个CD并不会被等级左右 , 整个游戏过程中都是同样的设定 。 而其他的技能 , 闪现300秒 , 传送一开始有420秒 , 就连净化都有210秒 。 比较之下 , 就可以知道屏障有多好了 。
而且 , 获得护盾这种属性原本只是少数英雄的专利 , 它能够让残血的英雄起死回生 , 比较典型的例子就是锐雯的E技能 , 而屏障的存在 , 让所有的英雄都可以获得这种在极限情况下生存的能力 。
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不过 , 一般来说带屏障的英雄都是ADC , 因为他们的对线强度很大 , 本身又比较脆 , 需要屏障的保护 。 但是 , 如今使用屏障的情况又有所变化 。
02屏障的现状
现状就在于ADC带屏障的情况比较少见 。 在职业比赛中 , 下路的ADC除了闪现之外 , 带的召唤师技能一个是治疗 , 对拼有帮助 , 而且加血效果还可以惠及队友;要不就是带传送 , 毕竟ADC非常需要发育 , 假如被击杀了 , 也可以很快传送回线补兵 , 不至于损失太多 。 但是带屏障的战队非常少见 , 大家对于这个技能都不怎么上心 。
如果是在排位赛中的话 , 带屏障的情况同样相当少见 , 大部分ADC玩家带的都是治疗 , 如果线上打得凶的话可能会带点燃 。
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那么 , 造成屏障少见的原因是什么呢?
03原因
主要还是因为它在功能上可以被替代 。 带屏障的目的 , 无疑是为了保命 , ADC希望在残血的时候它可以救自己一命 , 而这个功能 , 治疗也同样可以实现 。
从数值上面来看的话 , 屏障最开始可以吸收的伤害为115点 , 治疗加血为95点;最高级的屏障可以吸收455点 , 治疗可以加血345点 , 是不是觉得屏障比治疗要更加厉害?其实不是 。
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仅仅从数值上看 , 屏障并没有领先治疗太多 , 但是治疗的释放 , 自己和队友都可以受益 , 关键是还可以提供加速效果 , 而屏障只是个单体技能 。 从整体的效果来看 , 治疗明显比屏障更加好用 。 功能可以被替代 , 又不具备治疗的其他属性 , 比较之下屏障自然处于下风的状态 , 玩家不用它也实属正常 。
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从使用率上面来看 , 屏障真的太低了 , 机制需要加强 。 如果要加强的话 , 那么就必须对症下药 , 屏障的功能应该变得无法替代 , 而且要有特点 。 比如 , 英雄在使用屏障的同时 , 还可以获得短暂的攻速或者AD加成 , 这样的话和治疗就可以区分开来了 。


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