互联网|做产品,你不知道的“108”件事( 三 )
诺曼在探究人的行为心理学中 , 认为行为有两个步骤:即执行动作 , 然后评估结果、给出解释 。
七个阶段:一目标 , 三执行 , 三评估 。
- 目标(确定意图)
- 计划(确定方案)
- 确认(行动顺序)
- 执行(实施行动)
- 感知(外部世界的状态)
- 诠释(知觉作用)
- 对比(目标与结果)
在产品研究中 , 我们可以认为用户目标是为了获取效用价值 , 受限于个人偏好和认知 , 这个目标是主观的;主观效用价值促使用户在某些情境中产生行为 , 行为会产生某种结果 。
通过对比目标与结果用户行为会形成经验 , 经验影响个人偏好和认知 , 从而影响用户的下一次行为 。
俞军老师在产品方法论中给出了用户行为背后机制 , 其认为情境会激发用户——感知、解读、选择集合、模拟推演、价值判断五步流程 。
本文插图
理解用户的行为后 , 我们知道影响用户行为的有偏好、认知、情境 。
产品设计中如何促成用户行为 , 产生价值交换?
最高效的方式是首先选择偏好和认知合适的用户群 , 因为这部分人群不需要特定的情境设计就能促成用户行为;其次就是对用户的塑造 , 针对不同情境进行设计 , 促使用户期望效用最大化的完成某行为 。
所谓用户模型 , 是指用户和潜在用户的偏好和行为反应模型 。
不同的情境设计 , 使用户产生不同行为 , 这些行为的集合会逐步形成用户分布模型 。
然后产品设计者基于此模型 , 不断修正迭代策略 , 不断地修正用户模型 。 用户模型带来的好处就是 , 预判产品迭代后的用户行为变化 , 提高产品决策正确率 。
七、用户价值与商业价值
前文中我们提到企业以产品为媒介 , 与用户进行价值交换 , 达到创造商业价值的目的;本质上 , 交换的不是产品这个媒介 , 而是产品背后的用户价值 。
我们通常认为用户价值和商业价值不可兼得 。
用户价值 , 是用户认为其可以从产品中获得的主观效用;用户会使用产品 , 必定是追求效用最大化的结果;用户使用产品是为了获得使用价值 , 但是企业做产品是为了获取交换价值 , 交换用户的金钱、时间、行为、态度等企业所需的商业价值 。
从用户的角度 , 用户愿意选择产品的前提是:效用-成本>0(用户价值=新体验-旧体验-替换成本)
用户的成本包含两部分:
- 直接成本:包括金钱、时间、隐私数据等;
- 交易成本:即为了促成交易付出的搜寻成本、议价成本、学习成本、保障成本等 。
设计价值、产品价值都属于企业生产成本的一部分 , 交易成本则是企业为了促成交易付出的成本 , 如各种媒体宣传 , 补贴也是交易成本的一部分 , 本质上是为了后续更大规模的促成交易 。
了解了用户价值与商业价值 , 产品设计者在设计产品时 , 要么扩大效用(如加入某些新的功能 , 可以使用户更高效的满足需求);要么降低成本(如简化交互 , 降低用户的学习成本 , 降低产品使用门槛) 。
总之 , 产品设计者(产品设计 , 交互设计 , UI设计 , 视觉设计)的设计价值是用户价值与商业价值连接;探寻用户与企业关系的本质 , 促使设计价值的认知迭代 。
参考文献:
[1] 俞军 等. 产品方法论. 北京:中信出版社 , 2020
[2] [美] 唐纳德·A·诺曼.设计心理学——日常的设计.小柯译 , 北京:中信出版社 , 2019
[3] [瑞典]乔尔·马什.用户体验设计——100堂入门课.王沛译 , 北京:人民邮电出版社 , 2018
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