任天堂|任天堂被黑了!早期游戏源码及设计图大批曝光,原来塞尔达传说还有个血腥版本( 二 )


外界的揣测再怎么令人信服也只能是揣测,不过,最近,一位任天堂前员工证实了这次泄漏事件。
至于黑客到底是怎么获取到的这些文件,目前还没有确切的说法。
今年任天堂的泄露事件尤其多,但由于这些数据都是匿名上传的,很难推断中间到底发生了什么。Cheeze说,这一切都源于相同的特定信息泄露,但不能确定,“我们只能推测”。
为什么这次的泄露还存在道德争议?
尽管这次的泄露对于粉丝群体来说是一次“过年”般的狂欢,但仍需要为一些人敲一敲警钟,因为可能一不小心你就违法了,要知道,归根结底,这还都是任天堂公司的私有资产啊!
站在道德层面,这些东西其实并不应该被更多人看到。
试想一下,如果你是一款爆红游戏的开发者,或者说,你是一个小有名气的作家,你愿意你早期的创意草稿和想法就这么一丝不挂地在互联网上公布吗,这意味着,你已经失去了对自己作品的控制权。
而且,就这次的泄露事件而言,很难不把其推到道德层面上,因为其中包括了太多的私人信息,甚至一个档案中还叙述了“土豆头”的童年经历。
 任天堂|任天堂被黑了!早期游戏源码及设计图大批曝光,原来塞尔达传说还有个血腥版本
文章图片
同时,从历史和保护主义者的角度来看,这次的泄漏也是令人难以置信。
这是对电子游戏界最具影响力和最隐秘的公司之一的游戏过程和废弃想法的一次罕见的观察,对于挖掘数据的保护主义者来说,这种兴奋会受到道德的困扰。从这件事中我们可以提炼出一个问题:泄密的源头是否抹黑了历史学家可以从中学到的一切?
“从更实际的角度来说,数据泄露可以给我们提供重要的历史和时间背景,这是就最终发布的产品上所缺乏的,”档案管理员Talida解释到。每一个注释的代码块、每一个精灵表的早期草稿、每一个带有不完美控件的构建,以及被抛弃的游戏机制,这些都为开发者们如何构建游戏提供了线索和思路,“在某些情况下,我们甚至可以了解到谁参与了游戏的各个方面,而这些知识往往会因为时间的流逝而丢失”。
 任天堂|任天堂被黑了!早期游戏源码及设计图大批曝光,原来塞尔达传说还有个血腥版本
文章图片
数据泄露也不是第一次发生了。过去,下架游戏的源代码或截图经常被公布出来,有些是来自不能保护自己的知识产权的游戏工作室和发行商。但任天堂的这次泄露却不一样,像《超级马里奥》这样具有开创性经典游戏的未经过滤的完整源代码,或者《塞尔达传说》早期精灵作品的历史链接,泄露的规模是前所未有的,这可能只对游戏历史爱好者来说是“有利的”。
考虑到这次数据泄露中的数据类型和出处,一些游戏开发人员和评论员担心,视频游戏行业将变得比现在更加机密,以避免将来发生此类泄漏。
这样的担心也不无道理,这次的数据泄露早已火遍了整个互联网,随着粉丝的推波助澜,可以合理猜想这会愈演愈烈。
相关报道:
https://www.polygon.com/2020/7/26/21339018/nintendo-gigaleak-super-mario-64-zelda-pokemon-what-is-it-snes
【 任天堂|任天堂被黑了!早期游戏源码及设计图大批曝光,原来塞尔达传说还有个血腥版本】https://www.theverge.com/2020/7/30/21347074/nintendo-gigaleak-controversy-history-preservation-archives


推荐阅读