业务|【游戏产业周报】腾讯游戏美国业务暂不受影响;任天堂Q1净利同比翻5倍( 二 )


日本市场
日本2020年8月3日—8月8日IOS游戏类畅销榜中,《荒野行动》继续表现优异,没有跌出过前4。
此外,莉莉丝的《万国觉醒》《剑与远征》上榜,前者上榜三天就掉出榜单,后者则只出现了一次。
有趣的是,8月7日曾出现过Square Enix霸榜日,三款《勇者斗恶龙》游戏上榜。
这是因为8月6日,SE上新了该系列新游《勇者斗恶龙 怪物仙境2 伊尔&路卡的不可思议钥匙SP》(ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思议な键SP)。然而这部新作在第二天就跌出畅销榜。
韩国市场
2020年8月3日—8月8日韩国IOS游戏类畅销榜中,与上周基本相同,但除了莉莉丝《剑与远征》《万国觉醒》两款产品入围TOP10,还有《崩坏3rd》上榜一天,不知后劲如何。
而《剑与远征》也只在榜单上呆了一天,《万国觉醒》排名稳步下滑。
印度市场
2020年8月3日—8月8日印度IOS游戏类畅销榜中,腾讯《PUBG Mobile》依然表现不俗,除了周一,其他时候基本维持前4。
龙创悦动的《守望黎明》已经跌出榜单,但《帝国崛起》《末日危城》仍然表现强势。
此外,莉莉丝《万国觉醒》、沐瞳科技《无尽对决》,以及掌趣的《一拳超人:最强之男》均在榜上,且都有不俗表现,耐力持久,可见印度市场仍然很“吃”中国游戏这一套。
三、买量市场
热云数据显示,8月3日—8月8日买量TOP10榜中,休闲游戏和中重度游戏占比仍然是4:6,与上周相同。
TOP5中,榜首《末日危城》创意组数低于2、3名的《三国志·战略版》和《爱上消消消》,靠投放素材量取胜。
而第2的《三国志·战略版》本周创意组数高到惊人的18182,《三国志幻想大陆》为11404,两者将巴别时代的《放开那三国3》夹在中间。后者投放素材量为3845,创意组数9136。
来玩互娱的《最强答人》目前投放量与创意组数仍在发力,目前排名投放量总榜单第四,稳步上扬。此外,来玩互娱的另一款游戏《驸马请回答》也进入本榜单第八。
近日,App Growing也发布了《2020年7月份手游买量市场分析》。
数据显示在今年7月,App Growing共检测到超4000款手游投放广告,环比增加29.11%。而在投放金额Top100中,占比前三的题材分别为三国、西游、魔幻。其中三国题材的投放金额占比环比6月的41.20%下降近一半。
四、游戏版号审批情况跟踪
8月6日,版署公布今年第二批进口游戏版号,共28款游戏过审,包括移动游戏23款,客户端游戏3款,家用主机游戏-Swtich1款。
截至目前,2020年国家新闻出版署今年共发游戏版号806款,其中包括751款国内游戏版号和55款进口游戏版号。
本次过审的游戏,有不少是国内玩家翘首期盼已久的作品:网易《全面战争:竞技场》《哈利波特:魔法觉醒》、B站《魔法纪录 魔法少女小圆外传》、西山居世游《加勒比海盗:荣耀之海》、游族《星球大战:银河冲突》、中手游与字节跳动合作的《航海王热血航线》、阿里游戏《境界:斩魂之刃》等……
其中,腾讯和网易还是稳定“输出”,各自再添2员新丁。
 业务|【游戏产业周报】腾讯游戏美国业务暂不受影响;任天堂Q1净利同比翻5倍
文章图片
腾讯本次过审的两款游戏各有千秋。《健身环大冒险》过审后,国行版公布售价499元,让不少过年时期眼馋又因涨价而不敢出手的“云玩家”们有了新的期盼。
而COD手游早已在美国、印度的iOS畅销榜中霸榜多时,不过在本周均已跌出榜单。这款对标《和平精英》、风格却迥然不同的“吃鸡”游戏,无论在国内表现如何,腾讯还是能笑到最后。
由于苹果于8月1日开始全面清理App Store无版号游戏,本次版号发放引发了普遍的市场关注。
七麦数据显示,截至8月7日15:00,苹果共下架48000款应用,其中游戏应用33559款,占比近70%。游戏应用下架的情况十分惨烈,但这也是版号正规化所必须经历的阵痛。
五、一周大事件
1、8月4日:CAPCOM公布了20-21财年第一季度财报,据财报显示,卡普空在本季度刷新了销售额和营业利润的同期最高纪录。
CAPCOM该季度营业额为237.2亿日元,同比增长32.2%。营业利益为107.1亿日元,同比增长39.1%。
数字内容和游戏业务方面,CAPCOM的销售额达到了 214.8 亿日元,较去年同期增长 53.7%;营业利润为 118 亿日元,约合人民币 7.8 亿元,较去年同期增长 52.6% 。
2、8月4日:索尼公布了20-21财年第一季度财报。数据显示,索尼在该季度的营业额为19689亿日元,同比增长2.2%,营业利益为2283亿日元,同比减少1.1%。
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门营业额为6061亿日元,同比增长32.5%,营业利益为1240亿日元,同比增长68.1%。
3、8月5日:动视暴雪发布2020年第二季度财报,净营收为19.32亿美元,净利润为5.80亿美元。
其中,动视方面收入为9.92亿美元,和去年同期相比增长270%;暴雪方面收入为4.61亿美元,同比增长20%,同时也是2015年被动视暴雪收购以来单季度增长最高的一次。
此外,在Q2财报电话会议上,暴雪总裁宣布将于2021年初举办线上暴雪嘉年华。
4、8月5日:《多多自走棋》官方发布公告,因游戏开发商基于全球发行策略的统一考量,腾讯版《多多自走棋》正式停运。随后官方也补充道,由龙渊网络发行运营的《多多自走棋》将于8月7日重新上市。玩家可通过找回账号的方式,将自己的游戏数据迁移至龙渊版《多多自走棋》。


推荐阅读