周杰伦|豪掷50亿扶持资金!继周杰伦直播后,快手又盯上了这群人

_原题为 豪掷50亿扶持资金!继周杰伦直播后 , 快手又盯上了这群人
每经采访人员:许恋恋
不久前周杰伦在快手的直播又刷了一波情怀 , 但吸引产业注意的 , 却是快手和周杰伦电竞战队的合作 。 今年ChinaJoy期间 , 快手带着多款游戏参展 。
每日经济新闻(微信号:nbdnews)采访人员了解到 , 针对游戏公会及MCN机构 , 快手将推出50亿资金扶持及千亿流量曝光计划 。
在行业人士看来 , 快手做游戏、电竞、二次元 , 表面上看 , 是从流量基础上延伸出来的多元化业务 。 实际上 , 快手的目标远不仅是拓展业务线做流量的生意进而增加营收 , 而是要通过这些业务布局 , 最大可能地吸引Z世代用户并将他们留在快手 。
(注:Z世代 , 指在1995-2009年间出生的人 , 又称网络世代、互联网世代 , 统指受到互联网等科技产物影响很大的一代人 。 )
快手计划携手百所高校 , 共建电竞人才培养体系
快手在游戏行业的布局早有苗头 , 虽然快手上更多是游戏主播和电竞赛事等内容 , 但是根据公开信息 , 快手2019年至今已经拿到多款版号 , 深入到了游戏业务的核心地带 。
此次快手在ChinaJoy上发布了多款游戏新品 , 包括由国漫IP《镇魂街》正版授权的《镇魂街:武神躯》 , 以及《巨像文明》、《三国志威力无双》、《征战纪元》等 , 同时还有快手官方出品的首款休闲棋牌手游《爱游斗地主》 。
周杰伦|豪掷50亿扶持资金!继周杰伦直播后,快手又盯上了这群人
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ChinaJoy上的快手游戏 图片来源:每经采访人员 宋红 摄
快手的游戏生态主要以游戏直播和短视频内容为主 , 游戏产品尚处在蓄力期 。 快手游戏负责人唐宇煜公布的数据显示 , 截至今年5月 , 快手月活跃游戏主播数量已突破160万 , 月活跃短视频创作者数量超过900万 , 快手超千万粉丝的游戏主播有12人 。
每经采访人员了解到 , 根据快手近期发布的最新游戏公会政策 , 个人内容创作者与公会综合分成可达62% , 这个分成比例在一线游戏内容平台中是最高的 。 除了50亿资金扶持及千亿流量曝光计划 , 唐宇煜还表示:“未来 , 快手预计引入1万家游戏公会 。 ”
在游戏的衍生领域电竞行业 , 快手也频频落子 。 每经采访人员注意到 , 去年以来 , 快手开始重点引进顶级电竞赛事版权 , 并给予流量入口支持 。 今年 , 快手成为王者荣耀职业赛事官方合作伙伴 , 并获得了KPL赛事直播版权 。 7月底 , 快手又宣布PEL和平精英职业联赛所有战队及选手集体入驻 。 唐宇煜表示:“未来 , 快手计划携手百所高校 , 共建电竞人才培养体系 。 ”
在业内看来 , 今年快手发布新游戏 , 对行业是个很明确的信号:2020年游戏行业出现的最大变数就是互联网玩家的入局 。 如字节跳动对游戏的加码 , 阿里旗下游戏开始被行业注意 。 而现在无论是发行领域还是自研领域 , 快手也成了游戏行业一个重要的变量 。
从行业来说 , 2020年上半年 , 中国游戏产业实际销售收入达1394.93亿元 , 同比增长22.34% , 游戏产业进入新的发展阶段 。 同期 , 中国游戏用户规模同比增长1.97% , 约增长1271万人 。 电竞产业虽然受到疫情影响线下赛事无法举办 , 但对于快手的线上直播来说 , 疫情并不会有负面影响 。
A站逐渐回血 , 快手进击二次元
游戏、电竞以外 ,A站承担起了快手的二次元内容 。 A站是二次元文化的鼻祖 , 但发展过程并不像B站那么顺利 , 2018年6月 , A站面临生死关头 , 最后快手收购了A站 。
这场跨次元的融合以后 ,A站缓慢回血 , 不久前 , A站负责人文旻告诉每日经济新闻采访人员 , A站将推出签约UP主直播分成“二八计划”与虚拟偶像“AVI联盟计划” , 80%的直播打赏将直接分给UP主 , A站只保留20%作为必要的运营成本 , 同时A站会继续发掘并赋能优质UP主与VUP(虚拟UP主) 。
A站被快手收购以后 , 更多的是成为快手二次元垂直类平台 , 将快手带入二次元领域 , 吸引更多的Z世代用户 。 A站存活了下来 , 过去的两年低调发展慢慢复苏 。 据官方披露 , 自去年5.7亿超级UP主扶持计划实施以来 , A站持续吸引众多UP主入驻 , 内容生产的数量和质量较此前也有大幅提升 。 UP主同比增长90% , 稿件同比增长79% , 粉丝数同比增长172% , 签约金支付同比增长155% , 视频打赏同比增长810% , 流量分成同比增长345% 。
周杰伦|豪掷50亿扶持资金!继周杰伦直播后,快手又盯上了这群人
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2020ChinaJoy 图片来源:官方供图
文旻告诉采访人员 , 接下来 , 直播和虚拟偶像将成为A站的重点 , 官方数据显示 , A站虚拟偶像“AC娘”单场直播的最高打赏超过20万元 。 文旻认为 , 直播的方式也比较契合虚拟偶像 , 在虚拟偶像的带动下 , UP主实现私域流量和公域流量的引流 , 在粉丝数据上涨的情况下 , 虚拟偶像也能商业化 。
国内虚拟偶像赛道近两年迎来了一个小爆发 , 首先表现在资本进场 , 2019年 , 主推虚拟偶像平台的克拉克拉获得1.2亿元投资 , 专攻AI表演动画技术的魔珐科技 , 在2019年6月完成了数亿元A轮融资 。 其次是淘宝和爱奇艺等巨头纷纷入局 。 爱奇艺2019虚拟偶像观察报告显示 , 2019年全国有3.9亿人正在关注虚拟偶像 。


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