中国基金报■腾讯业绩又爆了:员工不降薪月均7.5万 特朗普禁令影响多大?中国基金报2020-08-12 21:35:590阅

_原题为:果然"印钞机"!腾讯业绩又爆了:2季度狂收超1100亿 , 游戏增长40%!员工不降薪 , 月均7.5万!特朗普禁令影响多大
中国基金报 泰勒
在被特朗普下手威胁封杀微信之后 , 腾讯在12日发布了最新的财报 。
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图1/12各项财务指标均超分析师的预期 。
腾讯第二季度净利润331.1亿元人民币 , 市场预估272.9亿元人民币 。
第二季度营收1,148.8亿元人民币 , 市场预估1,124.4亿元人民币 。
第二季度营业利润393.1亿元人民币 , 市场预估349.6亿元人民币 。
来看看有何亮点 。
腾讯控股:二季度收入同比增加29%
业绩报显示 , 二季度收入1148.83亿元 , 同比增29%;
【中国基金报■腾讯业绩又爆了:员工不降薪月均7.5万 特朗普禁令影响多大?中国基金报2020-08-12 21:35:590阅】权益持有人应占盈利331.07亿元 , 同比增37% 。
截至二季度末 , 微信及WeChat的合并月活跃账户数12.06亿 , 同比增6.5%;
QQ的移动月活用户则继续下降 , 目前为6.47亿 , 同比下降8.4% , 环比下降6.6% 。
二季度网络游戏收入增长40%至人民币382.88亿元;
二季度金融科技及企业服务业务收入增长13%至298.62亿元 。
网络广告业务2020年第二季的收入同比增长13%至人民币185.52亿元 。
社交及其他广告收入增长27%至人民币152.62亿元 。
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图2/12中国基金报■腾讯业绩又爆了:员工不降薪月均7.5万 特朗普禁令影响多大?中国基金报2020-08-12 21:35:590阅
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图3/12中国基金报■腾讯业绩又爆了:员工不降薪月均7.5万 特朗普禁令影响多大?中国基金报2020-08-12 21:35:590阅
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图4/12游戏业务仍是最赚钱的板块
分业务来看 , 二季度 , 腾讯网络游戏收入增长40%至人民币382.88亿元 , 增速为2017年三季度以来新高 。
该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动 , 部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)的收入减少所抵销 。
二季度 , 智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币359.88亿元及人民币109.12亿元 。
报告期内 , 社交网络收入增长29%至人民币267.14亿元 , 增速为2018年二季度以来新高 。 该项增长主要由数字内容服务包括虎牙直播服务的贡献、音乐服务会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入增长所推动 。
金融科技及企业服务业务在二季度的收入增长13%至人民币298.62亿元 。 该项增长主要由于中国内地消费意愿复苏 , 从而带动商业支付、社交支付及云服务的收入增加 。
网络广告业务报告期内的收入增长5%至人民币185.52亿元 。 其中 , 社交及其他广告收入增长5%至人民币152.62亿元 。 该项增长主要反映流量增加推动微信朋友圈的广告收入增长 , 同时激励视频广告占比增长促进eCPM增加带动移动广告联盟(特别于电子商务及教育行业)的收入增长 。 媒体广告收入增长5%至人民币32.90亿元 。 该项增长主要受音乐及新闻等媒体平台的广告收入上升推动 。 今年上半年的季节性回升幅度较往常缩小 , 反映新型冠状病毒疫情带来了一季度不寻常的高流量 , 以及较大的游戏及互联网服务广告支出 。 然而 , 例如电子商务、教育、汽车以及消费性电子产品等其他行业的广告主则于本季增加其广告开支 。
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图5/12微信及WeChat合并月活跃帐户数已达12.06亿
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图6/12中国基金报■腾讯业绩又爆了:员工不降薪月均7.5万 特朗普禁令影响多大?中国基金报2020-08-12 21:35:590阅
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图7/12“小程序”活力显现
在社交产品领域 , 微信及WeChat的月活跃用户12.1亿 , 同比增长6.5%;QQ的智能终端月活跃用户6.5亿 , 同比减少8.4% 。 二者与一季度相比基本保持稳定 。
财报显示 , 腾讯Q2网络广告业务收入同比增长13%至185.52亿元 。 其中 , 社交及其他广告收入增长27%至152.62亿元 。 该项增长主要由于流量上升及价格较高的视频广告的占比上升推动移动广告联盟收入增长 , 亦受惠于微信朋友圈因广告库存及曝光量增长而带动收入的增加 。
腾讯近期在微信方面多有更新 , 推出了“拍一拍”功能激发了许多创意互动 , 在微信家校群内新增了群直播功能便利在线教育 。
此外 , 微信小程序也多次升级服务 , 在腾讯社交内容生态中显现出更加重要的地位 。 6月份 , 微信“搜一搜”连接小程序;7月份 , 微信小程序将支持分享到朋友圈;在电商领域 , 小程序陆续推出小程序直播、微信小商店、小程序订单管理、交易保障、微信物流助手等系列能力 。
巩固游戏业务上下游
受到年初春节叠加疫情的影响 , “宅经济”刺激游戏行业增势迅猛 , 腾讯第二季度智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币359.88亿元及人民币109.12亿元 , 整个网络游戏业务同比增长40% , 环比增长4% 。


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