手机游戏|DNF手游:官方彻底难堪,玩家高呼防沉迷是假,再定档是真的糟心

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据本月10号消息 , 《地下城与勇士》手游版游戏 , 因“防沉迷机制”需要进行升级 , 原定于8月12号正式上线的游戏 , 将会延迟 , 为了避免届时出现更多的错误 , 官方甚至连之前的7天活动 , 也一同下了线 。
一位苦等DNF手游版的玩家表示 , 在预约之前 , 官方五年来也曾不断的放玩家“鸽子” 。
7月正式预告之后 , 又让玩家看到了希望 。
由于近来宣传得很到位 , 此次的突然事件 , 让大量的玩家一时难以接受 , 痛骂与怪责官方的玩家呈指数级增长 , 相应论坛的责骂声更是刷了屏 。
当前的DNF手游 , 在玩家之间的讨论里 , 随意找一位玩家发表意见 , 大多都是负面评价 , 因为官方单方面的给出是“防沉迷机制”的问题 , 玩家根本就不会相信 , 一些玩家从网络上搜刮细节的玩家 , 甚至联想到是版号出了问题和渠道问题 。
一人一个说法 , 三人便成虎 , 有凭证的玩家说是游戏出了问题 , 没有依据的玩家就以“吊胃口”、“故意延期”等说辞踩几脚 。
【手机游戏|DNF手游:官方彻底难堪,玩家高呼防沉迷是假,再定档是真的糟心】
这个是一个让玩家与官方都头疼不已的事件 。
另一个衍生出来的问题也突出 。
绝大部分的DNF主播放弃了端游 , 筹备了一个月把重心放在手游上 , 一旦没有相应的内容 , 辛苦积攒的粉丝大量失去 。
由于之前信誓旦旦的承诺 , 进而导致主播个人诚信问题的出现 , 别说是经济来说减少了 , 连自己的心态也开始崩坏 。
据一位DNF玩家主播骨骨反应的情况是 , 2015开始为《地下城与勇士》手游版筹备 , 截止到2020年的8月 , 经历了数次官方的“放鸽子” , 五年的辛苦努力全化成了乌有 , 已经不再对这个手游抱有期待了 。
这些主播的玩家 , 少出一个游戏不算什么大问题 , 这家不行找下一家也能凑合 。
关键在于情怀玩家 。
一些老玩家厌倦了DNF的端游 , 本想趁机换个游戏环境 。 官方临时的“放鸽子” , 导致此些老玩家无所去处 , 情绪得到高涨 , 去端游也带了一次节奏 , 更促使了口碑变差 , 部分在线玩家受到影响开始加速流失 。
这还只是玩家流失所面对的问题与风险 。
更多玩家在质疑官方说了谎 , 一个从外网扒料的玩家说出了自己的意见:
这两天一直在看事情的变化 , 其他玩家说是因为版权问题 , 这可信度比较高 , 也有说是资金的问题 , 但无论如何 , 大家都是熟悉“防沉迷”是怎么一个机制 , 为什么要说是防沉迷问题导致的呢 , 这不是给自己挖坑了吗?很基础的问题 , 没有玩家会相信的 。
这就是DNF手游突然跳了票 , 所引起的蝴蝶效应 。
并不只是官方的延期问题了 , 承诺没有实现已经导致了严重的失信问题 , 很难相信一个成熟、资金的运营组 , 在真正准备公测手游版的前两天 , 还是选择了再放鸽子 , 如果再定档再延期 , 玩家就真的吐了 。
就在官方选择沉默的时候 , 端游老玩家和新游玩家还在为“DNF手游”的延期 , 吵得不可开交 , 如果继续这么折腾下去 , 后果不免是堪忧的 。
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