防御塔|王者荣耀:打野节奏很难?核心就2个字,一直被玩家忽略
虽然打野没有曾经那么厉害了,但是,打野要带节奏这个基本准则并没有改变。通过长期的游戏实战,我发现真正会打野的不多,有的时候打野玩家能超神,不是他节奏带得多好,而是队友水平高,把打野“带飞”了而已。
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关于打野的节奏,其实很多玩家都不甚明白。所以,今天我们就谈一谈,到底什么才是打野的“节奏”呢?
某些玩家会脱口而出:节奏就是抢资源以及抓人,判断一个打野会不会,看他会不会抓人就行。
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这样的观点并没有错,只是不够全面罢了。实际上,抓人只是打野节奏大前提下的一个小小注意点,并不是打野的全部。
我的习惯是把复杂的问题简单化。打野的节奏就是一个复杂的问题,经过长期的总结和简化,我发现打野的节奏其实只有一个核心,而这个核心却被很多打野玩家所忽略,它就是——推塔。
重点:打野节奏的核心是推塔
为什么说节奏核心是推塔呢?因为,只要以推塔为核心,那么,打野的一切工作就会变得非常顺利,可以说是手到擒来。举些例子,当我方防御塔建立优势后,下面的一些打野工作就会很容易。
1.抓人
【 防御塔|王者荣耀:打野节奏很难?核心就2个字,一直被玩家忽略】如果敌我双方的9座防御塔都在,打野想要抓人,只能局限在两座一塔之间。当防御塔在的时候,敌人根本不会太靠前,只有兵线交汇的时候,敌人才有可能出塔。也就是说,打野想要抓人,只能蹲草丛等了。可是,打野的节奏是很紧凑的,在草里等的时间过长真的不合适。
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假设,我方率先破掉了敌方的中路一塔,打野在中路抓人就没那么困难了。一塔一破,以一塔为中心、一直到中路野区边上的草丛这么一大片区域,对敌人来讲都是危险区域。由于兵线还是会在中路中心交汇,所以,打野只要在交汇处稍微等一下,很容易就能等到对面的法师,打野再上去切的话,对面法师根本就跑不掉。而边路一塔被破也是一个道理,野区靠近河道的位置都是危险区域,脆皮的敌人基本上不敢靠近。
所以,破掉防御塔后,打野抓人更容易了。
2.发育
如果防御塔没破,打野的主要经济来源是自家野区的野怪,偶尔还能去蹭个兵线。如果对面防御塔被破掉了,打野的活动范围一下子就变广了,基本上可以肆无忌惮地去对面“反野”。由于对面没了防御塔的保护,敌人在靠近一塔的几个野怪时就会很谨慎。敌人一旦畏畏缩缩了,你就能拿到更多的敌方资源了,发育当然越来越好。
3.反野
就拿中路一塔来说,它保护了两片野区的两个BUFF,使得敌人不敢那么肆无忌惮。当中路一塔破掉后,后果你也能想到。如果你选的是比较灵活的打野,从中路一塔位置可以快速位移到两个BUFF区域,反野真的太轻松了!而且,就算你反野失败,也能从中路跑掉,不会遭到防御塔的打击。
4.抢线
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破掉对面防御塔后,对我方最大的好处是可以抢线。什么是抢线?就是提前在一塔位置清理兵线,不用等到兵线来中线处交汇。这样有什么好处呢?就是能把兵线的主动权牢牢抓在我方的手里。由于清线比对面快了很多,对线的英雄就会变得更加灵活。不仅仅线上英雄可以抢线,破掉防御塔后,打野英雄也能抢线,而且是顺理成章的事情。
5.视野
防御塔破掉的另一大好处就是能建立很大的视野优势。防御塔最主要的作用是提供防线,三座外塔连在一起是防御阵线,一旦破掉了,敌人的防御阵线只能往后撤。而且,由于我方压塔的缘故,对面多个敌人都会主动出现在线上,从而暴露视野。当对面只有1个敌人没有视野的时候,我方辅助的视野压力就很低很多。再者,视野越好,打野越容易打出优势,想要超神就更简单了。
总结一下,只要对面破掉了哪怕是一座外塔,我方打野在诸如抓人、反野、视野等工作上就会变得更加容易。打野变得容易了,节奏自然就有了,所以,打野节奏的核心就在防御塔上面。
知道了推塔是核心,不代表能玩好打野,因为,你并不知道要如何正确去推塔。为了推塔而推塔是不行的,会导致打野英雄浪费很多的有效时间,最后就会弄巧成拙。那什么是正确的推塔方式呢?4个字——兵线运营。
只要兵线运营得好,有时都不需要英雄去推塔,小兵都帮我们把塔给推了。那么,要如何运营兵线呢?
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运营兵线在路人局中不是特别难,因为敌人不会给你捣乱,你只需要按照自己的节奏走,自然会运营好。说得再明白些就是——从头到尾,打野的任何行动都要以带线为目的。
举两个小例子你就明白了。
1.你在支援发育路的时候,射手有点飘了,竟然主动越塔强杀,反而被防御塔点死;由于你操作不错,在敌方一塔和二塔之间把残血的敌人击杀了。然后,一般的打野玩家就会放弃发育路,转而去支援其他分路。这个时候,就是带线的好时候。没有敌人干扰,兵线离你很近,几秒钟就能把线带上来,如果对面不管你,你甚至可以直接推掉一塔!
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