东哥解读电商|当季营收达1148.83亿元,腾讯发布2020Q2财报:游戏业务回暖

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导语:8月12日 , 腾讯控股(0700.HK)发布2020Q2财报 , 单季营收再次破千亿 , 盈利超出市场预期 , 当日收盘股价小幅上涨1.36% 。
文|朱柳香Dolphin海豚智库
数据显示:腾讯当季度营收达到1148.83亿元 , 同比增长29%;整个上半年实现营收2229.48亿元 , 同比增长28% 。 国际财务报告准则下 , 当季度期内盈利324.54亿 , 同比增长31%;上半年期内盈利618.57亿元 , 同比增长18%;净利润率由上年同期的30%下降至28% 。
?游戏贡献三成营收 , 增速重回快轨
自去年以来 , 腾讯的单季度营收同比增速放缓 , 今年上半年逐渐恢复 。 到2020Q2 , 增值服务营收占比仍最高 , 其中的游戏业务增速回归快轨 , 所以本季度整体营收增长可观 。 
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数据来源:腾讯历年财报
营收结构中 , 本季度增值服务收入650.02亿元 , 占比57%;金融科技及企业服务收入298.62亿元 , 占比26%;网络广告收入185.52亿元 , 占比16%;其他收入14.67亿元 , 占比1% 。 
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数据来源:腾讯财报
随着腾讯布局的支付及理财平台业务随着用户规模扩大 , 交易量和单笔交易额度的提升推动了金融科技营收的快速增长 。 其中 , 受疫情影响 , 云及其他企业服务收入同比增长 。 在互联网行业 , 腾讯云服务了国内超过70%的游戏公司 , 在视频行业的渗透率也高达90% , 在Top100的直播平台中 , 有80%的公司使用腾讯云的服务 。
另外 , 社交及其他广告业务持续强劲 , 推动网络广告业务收入同比增长 。 其中 , 网络广告收入同比增长13%至185.52亿元;社交及其他广告收入增长27%至152.62亿元;媒体广告收入下降25%至32.90亿元 , 主要由于媒体广告中品牌方需求减少 。 
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数据来源:腾讯历年财报
整体来看 , 营收在2019年放缓主要因为以游戏为核心的增值服务业务营收增速下滑 , 而这一板块贡献了过半的营收 。 事实上 , 受政策影响 , 自2018年以来国内游戏行业增速均放缓 , 网易亦是如此 。 本季度 , 腾讯游戏的营收同比增长40%至382.88亿元 , 营收贡献达到三成 , 进而拉动了整体营收的增速上涨 。 其中 , 手游业务收入以及PC端游戏业务收入分别为359.88亿元和109.12亿元 。 
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数据来源:腾讯历年财报
如今 , 随着游戏出海后用户数的增多、宅经济下游戏使用时长的提升 , 腾讯游戏进一步巩固了全球地位 , 有望维持其营收的增长 。
?二季度期内盈利324.54亿 , 同比增长31%
国际财务报告准则下:该季度腾讯经营盈利393.11亿元 , 同比增长43%;经营利润率由上年同期的31%上升至34% 。 期内盈利为324.54亿元 , 同比增长31%;净利润率为28% , 与上年同期持平 。 期内权益持有人应占盈利为331.07亿元 , 同比增长37% 。 
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数据来源:腾讯历年财报
现金流方面 , 截至2020年6月30日 , 腾讯现金净额为72.12亿 , 与上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值合共为7262.44亿元 。
?并表虎牙 , 拟私有化斗鱼
腾讯财报披露 , 自今年四月以来已将虎牙作为附属公司合并进报表 , 由此产生的收益约21.98亿元 , 带动了社交网络收入增长29%至267.14亿元 。 收购日当天 , 腾讯以2.626亿美元的现金向欢聚集团购买了虎牙额外的16523819股B类普通股 , 随后腾讯对虎牙的实际投票权增加至50.9% 。
近日 , 欢聚宣布转让3000万股虎牙B类普通股给腾讯 , 腾讯还将从虎牙CEO董荣杰手上买下100万股B类股 。 此后 , 腾讯于虎牙的投票权将增加至70.4% , 于虎牙的股权权益将增加至其发行在外股权的51.0% 。 并且 , 腾讯向斗鱼提出私有化方案 , 以达成斗鱼与虎牙的合并 。
?经营数据
截至2020年6月30日 , 微信及WeChat的月活跃账户达12.1亿 , QQ月活跃账户约6.47亿 , 微信接近QQ的两倍 。 财报披露 , 随着经济活动复苏 , 通过小程序产生的交易额环比有所回升 。 
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数据来源:腾讯财报
腾讯收费增值服务账户数同比增长20%至2.03亿 , 主要来自视频及音乐内容服务会员数的增长 。 其中 , 腾讯视频服务会员数同比增长18%至1.14亿 , 腾讯音乐服务会员数同比增长52%至4700万 。
【东哥解读电商|当季营收达1148.83亿元,腾讯发布2020Q2财报:游戏业务回暖】整体上来看二季度腾讯的表现不错 。 但就三大业务之一的广告来看 , 字节跳动的广告营收早已经超过腾讯 , 腾讯作为国内领先的数字广告平台 , 发力不足 。 另外 , 视频业务上 , 长视频腾讯手握话语权 , 但短视频中如微视的市场份额远不及快手、抖音 , 仍有布局空间 。
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