打野|解读新版“打野刀”,属性看似适合蓝领,收益最大的却是蒙犽

【打野|解读新版“打野刀”,属性看似适合蓝领,收益最大的却是蒙犽】
打野|解读新版“打野刀”,属性看似适合蓝领,收益最大的却是蒙犽
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打野|解读新版“打野刀”,属性看似适合蓝领,收益最大的却是蒙犽
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打野|解读新版“打野刀”,属性看似适合蓝领,收益最大的却是蒙犽

娱乐游戏 , 热爱生活 。
8月11日 , 在《策划有话说》这一栏目里 , 提到了新版本打野刀的改动以及新增打野刀 , 这次策划有话说一共可以分为三个重点:
  • 新增打野刀“1级弃麟短刃、2级游击利剑、3级龙王之怒”

  • 符文大剑改动 , 取消近战英雄生效的限制
  • 打野刀分类
下面我们逐条分析这次改动 。
新打野刀属性解读新装备龙王之怒(3级)
  • 面板属性:100物攻、10%移速、1000生命值
  • 普攻或技能会对野怪造成灼烧效果 , 并且升级打野刀之后会把惩戒更换为炙热惩戒 。
  • 被动效果1:击杀或助攻会积累赏金 , 最好积累100金币 , 积累到100之后会归入收益并且重新计算 。
  • 被动效果2:击杀小兵仅能获得50%的经验和经济 , 并且留下一个收益印记 , 队友对于印记周围时会获得兵线原有的收益 。
对比:和旧版本的攻速打野刀比起来 , 龙王之怒的主属性像是为蓝领打野量身定做一般 , 高额的物理加成 , 不如的生命值加成恰恰是蓝领打野所需要的属性 , 例如赵云、橘右京、兰陵王等等 。 并且这件装备并没有仅近战英雄生效的限制 , 也就是说射手也可以出这把打野刀 。 从打野效率来说 , 龙王之怒的基础打野伤害颇高 , 提升了清野效率 , 并且炙热惩戒对英雄释放的效果为造成真实伤害持续两秒 , 并且爆发性提升使用者的移速加成 。
解析:从新打野刀属性来看 , 肯定是最适合蓝领打野的需求 , 并且这件装备不需要叠加被动 , 其独特的赏金机制和兵线收益机制 , 让蓝领打野可以随心所欲的蹭线 , 以及支持蓝领打野抱团 。 不过这件装备也有劣根性 , 逆风局赏金被动作用低下 , 小兵收益印记限制了打野逆风局带线的效果 , 换句话说这件装备顺风局好用 , 逆风局就显得比较鸡肋 。
符文大剑改动
法师的专属打野刀 , 如今取消了仅近战英雄生效的限制 , 这个效果怎么说呢 , 法师英雄中 , 就只有芈月、嫦娥这两名远程英雄适合打野 , 换句话说这个效果改动完全就是为了这两名英雄 , 看看把他们放到野区或者让这两英雄在线上也可以携带打野刀提高作战能力 , 类似于“边惩”的效果 。
另外新打野刀也取消了仅近战英雄生效的限制 , 像李元芳、马克等英雄可以带惩戒变身自由人接管野区提高发育了 。 另外龙王之怒面板属性提升为物理攻击力 , 还有10%的移速加成 , 这个效果看起来特别适合蒙犽这名另类的射手英雄 , 高额的物理攻击正是蒙犽所需 , 蒙犽在野区续航能力优异 , 发育能力快 , 大招可以全图支援蹭助攻获取赏金 , 三路兵线加野区全吃 , 队友也不会责怪 , 反而提升了全队经济 。
最后就会变成自己经济高 , 队友经济也没落下 , 如果蒙犽在带一个小明 , 吃三路线加野区 , 有大招就开大全图支援 , 中期就可以接管比赛 , 简直是另类“猪王”!


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