太平洋电脑网|多核才是未来,高频四核CPU够用?这测试狠打脸( 三 )


太平洋电脑网|多核才是未来,高频四核CPU够用?这测试狠打脸
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《地平线》虽然是一款几年前发售的主机游戏 , 但是在PC版本可以毫不夸张的说 , 仍然是一个硬件杀手 , 参与4K分辨率测试的显卡 , 仅有RTX2080Ti一款显卡可以勉强达到平均60帧以上的水平 。 而AMD这边更是全军覆没 , 帧数甚至不足40帧 , 这种情况下还是选择老老实实降低分辨率 , 或者锁定30帧进行游戏比较合适 。
画质怎么设置最聪明?
测试过程中我们一直在思考 , 能不能通过降低一些无关紧要的特效来达成提升帧数的目的 , 因此就有了下面的测试 , 测试都采用同一张显卡:
1.阴影效果
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阴影效果对于帧数的影响是最高的甚至比调整贴图质量影响还大 , 因此在不太影响观感的情况下 , 建议玩家将阴影效果设置为中 , 保证画面质量的同时还能一定程度上提升帧数 。
2.反光效果
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反光效果对于帧数的影响较低 , 而且多出现在一些玩家一般注意不到 , 并且无伤大雅的地方 , 我们在截图的时候专门选择了河边比较明显能看出反射差异的地方 , 如果在没有水面的区域 , 反射效果的差距更加不明显 。 因此建议玩家将反光效果也设置为中 , 既能保证画质也能保证运行的流畅性 。
3.环境光遮蔽
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环境光遮蔽对于画面效果还是有一定的提升 , 但是对于帧数影响极小 , 因此建议玩家将环境光遮蔽设置为极致 。
4.屏幕长宽比设置
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《地平线》支持1:1;4:3;16:9;21:9;32:9等多种长宽比 , 如果玩家使用的是标准长宽比(16:9)的显示器 , 有觉得帧数不足的时候可以通过设置成21:9的长宽比减少实际输出画面的像素来提升帧数 , 不过损失就是对于宽屏的UI适配不算很好 , 某些情况下可能稍显别扭 。
总结
如果你是一个喜欢机器生物和智械危机题材的科幻迷玩家 , 还是非常推荐游玩《地平线》的 。
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在硬件配置推荐方面 , 一台拥有6核心CPU的电脑 , 以及一张图灵架构的甜品显卡就能在1080P的主流分辨率下为玩家带来相对不错的游戏体验;而假如想要爽完2K分辨率 , 显卡则建议升级到RX5700及同等水平的图灵显卡;如果想要4K下爽完 , 似乎只有RTX2080Ti才能满足你的要求了 。


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