游戏对长|玩家在游戏里做了个超"长"的迷宫,大概走到世界末日都走不完


游戏如果老是照着游戏"大纲"来玩 , 总感觉会少了点灵魂 。 因此不管是什么游戏 , 总有那么些玩家 , 就爱钻研骚操作以及寻找各种奇奇怪怪的BUG , 从而开发出新的玩法 。
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像《过山车大亨》这样 , 它本是一款很简单的虚拟经营类游戏 , 玩法是建造一座让人觉得有趣并且来了就不想走 的游乐园 , 但某些玩家就总喜欢搞点别的新花样 。
他们立志把"来了就不想走"的游乐园变成"来了就别想走"的迷宫 , 因此造了很多反人类的游戏设施 。
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2017年 , 有位叫"RogueLeader23"的高玩 , 使用开源版的《过山车大亨2》制作了一个巨型迷宫 , 堪称是游戏NPC的梦魇之地 。 因为一个NPC得花263年(游戏里一年只有8个月)才能走出这座巨型迷宫 。
【游戏对长|玩家在游戏里做了个超"长"的迷宫,大概走到世界末日都走不完】
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作者将第一位游戏中的客人Beverley P放置在其中 。 这位客人花费了5个游戏月的时间 , 依旧在迷宫入口处徘徊 。 随后作者陆续开始往迷宫中加入更多的NPC , 这些NPC们花费了53个游戏年终于找到了迷宫中的第一个检查点 。
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直到263个游戏年后 , 首批进入迷宫的16位客人之一 , 才成功逃出生天 , 下面是这个迷宫的俯视图 。
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除了这位高玩 , 还有另一位名叫"Marcel Vos"的油管UP主 , 他去年就上传了一个地狱过山车 , 只要NPC上了这个过山车 , 就需要在游戏中度过3000万天的游戏时间 , 换算成三次元时间 , 大概是12年半 。
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如今一年过去了!Marcel Vos更加厉害 , 这一次 , 他建造了一个需要NPC花费6.6*10^19758年(现实世界)才能走出去的迷宫 。
至于这串数字有多大呢 , 举个例子 , 科学家估算出我们宇宙大概有138亿年的历史(7月底有外媒报道 , 新推测的宇宙年龄可能比138亿岁还年轻12亿年) , 而这连6.6*10^19758的零头都没有 。
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也就是说 , 如果不小心误入该迷宫 , 建议最好还是原地待命 , 说不定还有得救 , 不然凭借自己 , 走到世界末日都出不去 。
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但也别认为这个迷宫很复杂 , 实际上它不仅不复杂 , 还简单的很 。 它是一个由无数"王"字结构组合叠加起来的建筑 。 之所以NPC要花费如此之长的时间 , 完全是因为游戏机制本身的判定原因 。
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当NPC每到迷宫的一个分叉口处 , 都会随机选择一个方向移动 , 如果选择的是死路或者墙壁 , 则会顺时针旋转90度 。
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