地下城与勇士|DNF:韩服更新魔法师三觉,魔界人三觉了,天界人却害怕了!( 二 )


元素法师 , 也是使用多种元素攻击的职业之一 , 相对于其它职业拥有者4中不同的属性变化 , 每一种属性攻击都是极具杀伤力的 。 而正是因为这个特性才造就了元素的一削再削 , 从而真的变成了一位灯光师 。 元素拥有着光 , 冰 , 火 , 暗4种属性攻击 , 堆积4种属性攻击所带来的伤害提升是巨大的 , 本职业还拥有魔法师的特性 , 技能释放快 , 技能CD也很短 , 但是本次因为魔法秀的调整从而又被“砍”了一刀 。
元素的优点就是在于4种属性攻击都有 , 不论怪物抗哪种属性 , 总会有办法造成伤害 , 但是由于DNF的特殊机制 , 造成后期什么属性攻击都一样 , 从而这一点特性被削弱了很多 。 再加上 , 元素法师早期需要蓄力释放技能 , 造成伤害的时间过长 , 释放技能时间过久 , 才导致这个职业一直很弱 。 而经过多次改版调整 , 现在虽然不用蓄力 , 可是元素的技能还是由于没有大续航 , 且爆发伤害又不高 , 所有技能范围很广导致技能打不全 , 而让人诟病 。 三觉后 , 进一步加强了爆发伤害 , 续航也是被平衡了一些 。 本职业也是三觉之后值得一看的 。

真-召唤师

召唤师 , 一直是一个隐藏的C位 , 也可以说是接近34C的天花板的职业 。 可是因为国服的特性下 , 该职业发挥的实力远远不足于理论 , 实战当中实在是让人难以接受 , 再加上国服玩家过多 , 导致服务器过卡 , 从而召唤师被人遗弃 , 甚至被人嫌弃 。 这是为什么呢?
召唤师 , 顾名思义就是召唤宠物宝宝来帮助自己战斗 , 大家都知道4个人组队的情况下本来就很卡很卡了 , 如果再来一个召唤师 , 并且在召唤一屏幕的宝宝 , 如果怪物的血量太厚 , 对于部分玩家是一种负担 。 这种客观因素影响到了主观因素才导致这个职业被人忽视掉了 。 这并不能说明该职业就弱 , 看似这些都是劣势 , 但其实都是客观上的 , 并非是召唤职业伤害特别低 。 召唤最大的优势就是 , 怪只要不在无敌的情况下 , 永远都会保持输出状态 , 且自己还可以经过操作处于安全状态 , 尤其是在BOSS走机制且BOSS没有无敌的状态下 , 召唤师在此时输出是全职业最猛的 。 但也是可惜在这里 , 国服并不需要你来持续输出 , 只要机制走完 , 怪虚弱了 , 就等着一个字“秒” 。
不过 , 未来的事情是不好说的 , 谁能保证一直秒下去呢?万一将来有超级加倍呢?万一召唤的持续输出的优势巨大呢?其实这一切都不好说 , 只能说当下大家不太在意该职业罢了 。
在三觉后 , 召唤得到了进一步的加强 , 本身在召唤兽的支撑下让该职业有着不俗的输出 , 但是由于只能持续输出没有爆发力而让人诟病 , 在3觉后反而增加了的爆发力 , 也就是说三觉的技能为爆发技能 , 平时一样可以使用宝宝来提供输出伤害 。 小梦相信 , 只有了解的玩家 , 热爱的玩家才能看到召唤的未来 。
真-战斗法师

战斗法师 , 俗称力法 。 也是9个萝莉里唯一一个力量型法师 。 力法是DNF老牌职业之一 , 也是全职业来说最硬的职业没有之一 。 尤其是在早期的PKC里更是可以看到力法是所有职业当中最抗揍的 。 但随着职业平衡的改版 , 虽然依旧很硬 , 但也没有那么的强了 。 在众多职业当中 , 也是非常适合PK的职业之一 。
力法也是可操作性极强的职业 , 在一段时间里还被称呼为球法 , 这主要是因为她的技能当中有一个叫做“炫纹”的技能 , 且在图中的形态像一个球体 , 由于早期大家伤害都没有那么高 , 炫纹的伤害也是非常可观的 , 最重要的是几乎是没有CD的持续性伤害 , 从而就有了球法的称号 。 到了后来 , 对1觉的大幅度加强 , 让力法更是一跃成为了幻神职业 , 虽然没有多久 , 但也是曾经被人热议的职业了 。 而如今惨遭削弱后 , 更是被人拿来当作梗来说 , 除了因为职业的可爱之外 , 也是对策划平衡不公平的嘲讽 。


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