手机游戏|《掌门太忙》上线首日登顶免费榜 华清飞扬解读背后战略( 三 )


《万灵启源》OP
此后 , 《万灵启源》于今年7月公测 , 成功登顶免费榜 。 不过相较成绩 , 华清飞扬更加看重这次合作 , 能够学习B站在运营和发行二次元产品中的方法论 , 最终自己的发行团队 , 也能做好二次元 。
事情也正朝着华清飞扬所预料的方向发展 。 华清飞扬的储备当中还有一款名为《代号奇美拉》的二次元产品 。 《代号奇美拉》是一款用UE4引擎制作的3D TCG手游 。
手机游戏|《掌门太忙》上线首日登顶免费榜 华清飞扬解读背后战略
本文插图
《代号奇美拉》会延续华清飞扬做IP化、精品化的方针 , 但会加大产品在制作上的投入 。 在华清飞扬看来 , 一定要坚持深耕玩家喜欢的内容 , “很多公司选择不去做这件事 , 因为吃力不讨好 , 但我们认为要做内容向的产品 , 就一定要吃这样的亏” 。
某种意义上 , 华清飞扬变得越来越主动 , 不只是对玩家 , 同时也更多地对外展示自己的战略部署 。 其实不只《代号奇美拉》 , 华清飞扬今年立项了4款UE4产品 , 因此对于精品化这个战略 , 华清飞扬踌躇满志 。
结语
华清飞扬自认是一家“不太愿意做PR的公司” , 不过近年来也逐渐发现很多公司会通过“产品带公司 , 公司又能带产品” , 进而形成循环 。
在与GameLook交流的过程中 , 华清飞扬并不像其他急于证明自己转型成功的厂商一样 , 囿于为自己打上二次元、女性向的标签 , 它甚至会直白表示“其实我们不是在做二次元” 。
在华清飞扬看来 , 《掌门太忙》、《万灵启源》成功 , 并不在于是做了女性向、做了二次元 , 而是因为做了“年轻用户喜欢的内容向产品” 。


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