攻击|王者荣耀:伤害不够,清军行动迟缓( 二 )


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在此期间,如果对面有蔡文姬、杨玉环和其他团队回血英雄,echo的员工将被噩梦之牙取代,如果敌人有多个回复英雄。
【技能组合】
要慢慢练习第三种视觉,这种视觉最直观的运用就是隐藏技能和比对方视野更大的优势,让你能够灵活冷静地观察战场,释放技能,并且观众一目了然。
【推荐继续招聘】
闪光灯+1+A+2+3+2
这种连续的移动通常用于单次杀伤,并且伤害控制尽可能的最大化。
当一个球员在线上时,他假装后退和向前闪,加上一个技能的突然移动,两个班次之间的距离足以产生出人意料的效果,一旦敌人被一种技能的火炮击退,墨子可以用这两种技能击晕敌人,然后采取大招控制他,跟进是第二项技能的结束。
2+1+A+3
先用两种技能击昏敌人,然后用一种技能在眩晕中穿过敌人时间里造成伤害,同时发挥被动控制效果,形成连续控制,当你打开一个大招式攻击伤害时,你可以找到这两个技能在大招式持续期间的释放位置,并且在大招式结束后没有缝隙连接被释放。这一系列的动作经常在团队被消耗时使用。前提是墨子的两种技能打到了敌人身上,有一点你应该有队友在身边。
【 攻击|王者荣耀:伤害不够,清军行动迟缓】闪光灯+1+A+3+2
这种连击招式通常在有队友或开队时使用,试图发挥最快的控制效果,其次是伤害。
我相信你已经通过墨子的这些动作找到了英雄的特点,他不像干将莫邪那样直观,也不像小乔那样直观,只要范围内移动,他就会自动跟踪并攻击敌人,墨子的技能是结合使用的,每一种技能都有一定的伤害,并且可以为下一步的技能融合铺平道路,这就需要完成整个控制链的伤害才能直接体现出来。墨子有一个特点,一旦敌人被控制了,很容易形成连续的控制效果,当然,后来的损害是另一个。
墨子如何在初期稳定局势,不至于因伤不起而崩溃?
尽管墨子在早期通过一系列的行动弥补了自己的弱点,但不可否认的是,墨子在抗毁换血方面并没有优势,在4级之前最好的方法是用自己的手去消耗敌人,陷在草地上,用两种技能远程的使用两种技能poke,敌兵使用技能后,可以利用其技能真空进行攻击。
四级后,敌方法师的威胁将加倍,此时,墨子应该记住不要硬碰硬,当没有足够的设备支持情况下时,Mozi没有优势,此时,墨子应该把注意力集中在队友身上,墨子的伤害肯定没有对方法师高。我们需要做的是帮助队友发挥控制力,利用我们的远程消费特性骚扰敌人,同时帮助队友寻找机会。
另外,如果团战发生,由于法师的伤害不相等,一旦两个法师都加入了团队,两个团队的输出不平衡,那么就把法师拉到另一边,不要让对方加入这个团队,不管怎样,我过去的角色可能不如你,也就是说,不要去那里,一旦敌方法师获得了支援,他将受到两种技能的干扰,并且可以被卡在唯一的方式使用多重控制效果来骚扰他,使他无法支持。
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墨子如何把握中期的长处?
此时,墨子已经有些损伤,在联赛开始前,墨子可以再使用两种技能来消耗对方的干扰,在团战没有爆发之前,长手法师墨子要做的就是尽可能降低敌人的血脉,这样团队才能在起跑线上获胜。如果你想给你的队友更多的信号,让你的队友等你或者等你的队友就位后,你必须观察敌人在后排的英雄位置,毕竟墨子的技术在前排浪费了,后面酥皮才是我们的目标,一旦这两个技能击中目标,我们就可以用一个技能跟上大动作,让敌人无法逃脱配合我们的野战刺客可以快速杀人。不过,我们需要注意录取的时机,毕竟墨子是个法师,如果他盲目地集中在面前,团战就会失去一半。
团战在使用敌人的主要爆炸技能后,墨子可以进入战场帮助队友战斗和控制,并为队友获得一些输出时间,别站得太远,如果你有技能,你可以消耗他们,如果你没有技能,你会被孤立。首先,墨子入团会给敌人一种压力,而队友也会安心,毕竟人是群居的,这会在比赛中体现出来,这就是所谓的勇气。
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后来墨子想:
墨子已经掌握了团队后期产出的一半,这个时候,他不能像中段那样进入联赛,墨子每次入盟都要格外小心,一旦他被对方杀死,他的产量将减少一半,此时,他将主要消费poke。有了足够的装备支持,墨子的伤害会发生质的变化,一炮可以击倒酥脆的半血左右,此时,目标优先输出敌方的两个比特,一个是干扰他们的输出,但可以对他们造成更高的伤害,第二个靶子是对手的场地,只要是比赛场地英雄就不会太肉感,所以墨子的第二个靶子就是放在他们身上的,另外血压的多少也是干扰他的动作,让他无法带来节奏感。
如果墨子的命中率不高,那么除了普通的群体消费外就是等待兔子、射手Zhu,以及敌人的刺客一定会来处理输出,最常见的就是射手,此时,只要你在射手附近,只要对方视野暴露,直接按下,并配合射手轻松完成杀戮而不受刺客威胁,射手可以放心输出,加上墨子干扰,很容易取胜团战。
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