|交互式装置|一场“木剑训练”带你进入现实版《权力的游戏》( 二 )
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一旦击中 , 目标会将艺术品溅到画布上 , 包括刀片 , 龙爪 , 乌鸦羽毛和狼人皮毛 。
随着艺术品的成长和变得浓密 , 体验者会根据展览的元素展现自己的肖像 。
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这件作品是将木剑、无线陀螺仪和加速度计传感器一起嵌入 , 以测量每个挥杆的轨迹和速度 , 并基于挥杆的物理原理 , 每一件艺术品都以用户挥舞剑的特定方式旋转 , 缩放和移动 。
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自定义图形引擎是用C++框架Cinder编写的 , 融合了受《权力的游戏》启发的2d和3d视觉元素 。
该3D世界将由用户自己的照片掩盖 , 以便将堆积的作品填充到他们的肖像中 , 然后将最终作品上载到服务器 , 并在用户退出舞台时可供共享 。
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