魔兽世界|魔兽世界:怀旧服P5阶段狂暴战为何不用刻意堆命中?看看毕业装属性就懂了


由于魔兽世界怀旧服双持狂暴战有命中惩罚 , 所以命中属性对于狂暴战来说是一个非常重要的属性 , 然而不同的玩家对职业机制的理解的不同的 , 于是便出现了命中收益高低的争论 , 一部分狂暴战玩家认为6/9%命中就可以了 , 另外一部分玩家则认为命中属性越高越高 。
命中和暴击阈值的关系
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6/9%命中的理论基础是狂暴战在305/300点武器技能的情况下 , 只需要6/9%的命中就可以保证技能不MISS , 而命中越高越高的理论基础则是因为暴击阈值(达到阈值后 , 收益降低) , 比如在305武器技能的情况下 , 暴击阈值是34%加面板命中 , 309武器技能下 , 暴击阈值是35%加面板命中 。 为了提高暴击阈值 , 玩家们只有尽可能地提高命中属性 , 不过从第五阶段开始狂暴战真的没有必要刻意去堆命中了 。
P5毕业狂暴战属性
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【魔兽世界|魔兽世界:怀旧服P5阶段狂暴战为何不用刻意堆命中?看看毕业装属性就懂了】上面是一名P5阶段毕业狂暴战的属性图 , 可以看到命中属性已经达到了11% , 人类狂暴战拿符文剑之后武器技能可以达到309点 , 也就是说该狂暴战的暴击阈值为11%+35%=46% , 并且这还是没带黑龙项链 , 没穿灭绝胸甲和泰坦护腿的情况 , 如果带了这三件装备 , 那么该狂暴战的命中属性可以达到14% , 暴击阈值则达到了49% 。
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P5毕业的狂暴战面板暴击属性也只有27% , 也就是说给狂暴战留了19%的暴击BUFF空间 。 现阶段怀旧服中主流的增加暴击的世界BUFF就是龙头+5%暴击 , 轻歌花+5%暴击 , 消耗型道具则是猫釉药剂+2%暴击和25敏捷 , 元素磨刀石+2%暴击 , 可以使用两个就是4%暴击 。 这些主流BUFF加在一起显然也无法达到暴击阈值 。
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当然怀旧服中还有赞达拉BUFF和王者祝福 , 提升126.5%的属性 , 按照该狂暴战的敏捷属性233点来计算就是62点敏捷 , 对狂暴战来说可以换算成3%暴击 , 如果在团队中能和野德一组的话 , 还可以享受3%的暴击光环 。 到了这里 , 11%的命中已经不足以阻挡暴击溢出了 , 但是问题在于这种全BUFF的狂暴战基本只会在竞速团出现 , 野团真正能满BUFF加满药剂的情况少之又少 。
狂暴战不用过于关注暴击阈值
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在竞速团中 , 由于所有玩家都非常强力 , 尤其是坦克的仇恨制造能力很高的情况下 , 所以狂暴战的英勇打击占比是非常高的 。 通过WCL上的数据中可以看出 , 榜上有名的狂暴战其英勇打击的占比都是排在第一位的 , 而白字伤害占比都在30%以下 , 暴击阈值仅仅影响白字伤害 , 而白字伤害还附带40%的固定偏斜几率 , 因此即便是达到了暴击阈值对玩家的影响也非常小 , 更何况技能伤害是没有暴击阈值的(94%暴击阈值是无法达到的) 。
除了英勇打击的占比高之外 , 通过“卡英勇”的方式也可以让副手白字伤害无视命中惩罚 , 虽然卡英勇很累 , 并且无法保证100% , 但是随便做个宏就可以提高暴击阈值显然是非常值得的 , 更何况连英勇都懒得卡 , 又何谈满BUFF进本 , 因此在P5阶段完全没有必要刻意去堆命中 , 尤其是为了命中属性而损失攻强和暴击属性更是得不偿失的做法 , 达到6/9%命中之后一切随缘就好 。
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