青年|微软放出更多XSX特性细节:光追性能、机器学习等
据wccftech消息 , 微软公布了一些有关Xbox次世代硬件的特性介绍 , 如XSX主机的DirectX 光线追踪硬件加速等 。
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根据微软公布的幻灯片 , XSX主机能够拥有最高380 Giga ray-box/s , 以及95 Giga ray-triangle/s的表现 。 微软提到这些为自定义单位 , 因此无法和其它任何东西 , 如英伟达图灵 10 Giga rays/s做出对比 。
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但微软提到了在光追硬件中的“更小面积成本(minor area cost)”可以提供3到10倍的光追加速 。
在另一张幻灯中 , 微软确认“机器学习推理加速(machine learning inference acceleration)”会在XSX中提供支持 , 并可用于“分辨率缩放(resolution scaling)” 。 微软还提供了两个机器学习的例子 , 如分辨率缩放 , 可能类似DLSS的技术;以及人物行为 , 应该与AI有所关联 。 微软表示其仅在机器学习加速硬件内核上使用了很小的一块面积 , 并预期其出现如光追一样3到10倍的表现提升 。
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另一个可提升性能的技术——可变速率着色(VRS)也会得以在XSX上部署 。 微软表示在占用内核极小面积的情况下 , 有提升10至30%游戏性能表现的潜力 。
【青年|微软放出更多XSX特性细节:光追性能、机器学习等】
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有关硬件制造方面 , 微软已确认XSX将基于台积电的7纳米加强版处理器制造 , wccftech表示XSX内核的SoC(系统芯片)制造成本要高于X1X 。 因此XSX的售价可能会比X1X(499美元)更贵 , 或者微软将会以每台主机更多亏损的状况出售 。
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【来源:iGame爱玩堂】
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