青年|炉石传说设计师懂个锤子平衡, 补丁后从垫底直接登顶, 这就叫平衡?
炉石传说的设计师 , 应该算是世界上最顶尖的那一撮设计师了吧?但是跟几乎所有游戏一样 , 他们的所作所为 , 很多时候并不被玩家“理解” 。 当然就这点来说并不难理解 , 毕竟双方站的角度不同 , 要是每个人都发100包玩家肯定高兴 , 然后设计师第二天大概就要消失了 。
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以前嘛 , 虽然削弱也好加强也罢 , 有不错的地方 , 也有不合适的地方 。 但是大多数时候 , 大家也表示理解了 。 毕竟本来众口难调就是个世界性的问题 , 何况二者的核心诉求跟立场都不同 , 要出一个皆大欢喜的平衡补丁几乎就是不可能的 。 毕竟真要算起来的话 , 就算给所有人都发100包 , 充值的玩家还要觉得自己氪金贬值了;全卡的玩家还要抱怨不光这卡包没大用 , 还让自己氪金行为像傻子 。
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所以一般来说 , 顾影对于设计师的补丁 , 基本不做喜恶方面的评价 , 说这个补丁做得好有可能 , 但几乎不会去说哪个补丁有问题 , 设计师傻了之类的话 。 但这次 , 这次天梯改了两张卡 , 酒馆战棋大变天的补丁 , 真让人觉得设计师懂个锤子游戏!事儿是这样的 , 设计师加强了巫妖王 , 让这个复生技能从一费变成了零费 。 然后这个英雄 , 就从过去垫底的 , 平均第五的名次直接登顶了!什么意思?刚削弱了T0的尤朵拉 , 又要来个T0的巫妖王?还来个一语双关?
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粗略一看 , 好像一费零费 , 没什么大不了嘛 。 但实际上这会让以前需要取舍的多刷新一次/用一次技能/还是买一个差不多的棋子 , 这样的抉择 , 变得再也不用考虑了 。 只要这个棋子有特效 , 那就无脑复生好了 。 气宗的灵魂杂耍者 , 不是担心提前出局么 , 复生一加 , 出局的就是对面了 。
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当然 , 真要说契合的 , 那还得是亡语流 , 但凡学徒复生一次 , 谁都吃不消 。 而要是钓鱼王没改 , 哪怕只是多超杀出一个宝箱 , 那就真是逆天改命的节奏了 。 而说到钓鱼王 , 就不得不提到设计师前不久才说过大意为“我们认为钓鱼王的宝箱是可控的 , 很酷的”这句话 , 说完没多久 , 就把钓鱼王改了 。 这种事儿不是一次两次 , 次数多了真是对设计师生不出好感 。
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至于瑞文、熊妈 , 甚至是狼爸 , 国王 , 乃至爆爆机器人这种 , 都是优秀的复生对象 。 这个技能可以从游戏开局一直用到游戏结束 , 而且不管什么时候用上 , 不说起到逆天改命的作用 , 至少也是个如虎添翼 。
新棋子、新英雄甚至新职业出现之后不平衡 , 这个说实话可以理解 , 毕竟又不能未卜先知 , 而且有时候玩家的整活能力确实太强 。
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但是像这种本来垫底的直接加强到登顶 , 这就叫平衡?这算什么事儿啊?后续是担心被打脸 , 硬撑着不改 , 还是为了掩饰这个问题出一个更强的英雄?不客气的说怎么做都不合适 , 那么问题来了 , 谁想出来的这种“小天才”般的加强方案?
你把改成零费 , 随机让一个棋子获得复生不行吗?
【青年|炉石传说设计师懂个锤子平衡, 补丁后从垫底直接登顶, 这就叫平衡?】
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