自信起来君泽|王者荣耀中你明白了哪些道理,段位开始直线上升
眼界决定段位 , 这句话并不是空谈
1.MOBA类游戏的根本逻辑
MOBA类游戏的目标是摧毁敌方水晶 , 这是我们游戏的出发点和落脚点 。 我们不能一蹴而就地跳到对面水晶上把它摧毁 , 所以要推掉阻碍我们摧毁水晶的防御塔、击杀阻碍我们摧毁水晶的敌方英雄 。 这不是横版格斗游戏 , 杀人从来不是目的 。 如果只沉迷于杀人 , 不去推塔和推水晶 , 就是有违了我们的初衷 。
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要击杀敌方英雄 , 就要有击杀的本钱 。 在双方操作水平差不多的情况下 , 经济高的打经济低的好打、人多的打人少的好打 。
较大的操作水平差距在一定程度上能够弥补经济差距和人数优势 , 但如果经济实力差距太大 , 基本回天乏术 。 所以 , 为什么有的大腿带不动队友?因为队友太能送了 , 双方经济差距太大、我方视野丢失、野区被反 , 这就很难打了 。
2.直接影响王者荣耀输赢的因素?
经济、装备、阵容、节奏与配合、视野、兵线管理、玩家的天赋与技术
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经济是影响胜负的决定性因素 。 在双方经济都达到饱和前 , 某方的优势与劣势取决于双方的经济差 。 一般地 , 正的经济差越大 , 优势越大 。 负的经济差越大 , 优势越小 。 因此 , 要想尽办法积累经济 , 通过清兵(尤其是补兵)、刷野、开团等方式 , 扩大与对方的正向经济差 。
清兵线和野怪 , 对经济增长起着基础性的作用 。 许多低端局玩家(尤其是边路)四级不到就开始打架 , 结果没秀死别人 , 反而把自己秀死了 。 就算把人杀了 , 获得的经济也未必有闷头补兵多 。 战士是让你抗压的 , 单杀对面不是你的任务 。 射手同理 , 你打架的时候在后面 , 前期千万别送好嘛?你牛逼也不在此一时 。
为了更好地完成战略目的, 请务必去设置里调出“推塔”和“补刀”键 。 这两个键的意义在于:它排除了你在清线和推塔时攻击对方英雄的可能 , 可以减少不必要的兵线遗漏和塔内攻击英雄造成的生命值损失 。
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你刷对面的野怪 , 对面就没得吃了 。 你刷自己家野怪 , 自己打野就没得吃了 。 所以有能力的时候(比如知道对面人不在此处或者团战打赢的时候)记得反野 。 在四级前反野 , 还能延缓对面打野到四级的速度 , 从而为边路减轻压力 。 这是扩大经济差的重要手段 。
装备 。 经济对游戏胜负的影响通过装备而起作用 。 不同的装备有着不同的效果 。 新手玩家往往按照系统推荐的方案出装 , 但有效的出装可以将经济的利用效率最大化 , 因此进阶玩家要有针对性地出装 。
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比如对面控制多 , 可以做抵抗鞋;法伤多 , 可以做魔女斗篷 。 反之 , 如果对面主要是物理输出阵容 , 做魔女斗篷的性价比就不是很高 。 下面列举了一些常用装备 , 希望大家熟练识记他们的效果 , 并结合实际情况针对性的出装 。
各种鞋:加移速 。 抵抗鞋减控制时长 , 冷却鞋减技能冷却 , 攻速鞋增加攻击速度 , 普攻鞋减普通攻击 , 疾步鞋脱战加移速 , 秘法鞋加法术穿透 。 比如我玩后羿、伽罗、孙尚香 , 一般做攻速鞋 。 玩中单法师一般做冷却鞋 , 玩坦克/肉辅一般出普攻鞋;对面控多一般做冷却鞋 。 玩亚瑟的时候 , 甚至可以抵抗+冷却双鞋流 。
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