虚拟现实|苹果于2018至2019年间秘密收购以色列AR计算机视觉创企( 二 )

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Camerai的收购突显了一些有趣且持续的趋势 。
首先是智能手机技术的发展,特别是在相机领域 。智能手机相机技术中一些更有趣的创新并非来自硬件方面的改进,而是来自软件的改进,在人工智能方面的突破性应用可能意味着传感器,镜头和手机以及云处理器的现有组合可产生更好的效果 。并且在技术上比以前更加动态 。
在智能手机的更换周期真正放缓的时期,我们也看到硬件创新的步伐也越来越慢,而在公司外部创造人才和技术的提升是获得竞争优势的一种方法 。
这项交易强调的第二个趋势是,以色列仍然是大公司寻求技术发展和获取技术的沃土 。
“在以色列,有来自30个国家/地区的350多家全球公司在寻求本地创新 。其中一些公司,例如苹果,微软,谷歌,甚至都有本地研发部门 。”驻特拉维夫的资深投资银行家和初创公司顾问AvihaiMichaeli说道 。”那些跨国公司主要在寻找可以作为其竞争优势的技术 。这不是第一次要求被收购的初创公司不对外透露任何消息 。”
苹果在以色列的其他收购包括相机模块制造商LinX,半导体初创公司Anobit和3D传感器公司PrimeSense 。
VR人群模拟器游戏《Emergence》上线Steam,玩法堪称一次社会学实验
VR陀螺8月21日消息,VR人群模拟器游戏《Emergence》已经免费登陆Steam 。这是一款没有目的性和结局的游戏,其通过AI生成的人群与真实玩家(小金人)之间的互动展开,并已各种方式令玩家感受到自己与社会之间不可分割的属性,以及自我的渺小 。

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还记得那些各类著名的鬼畜模拟器游戏吗?这回VR终于也没能逃过!
《Emergence》首次在Sundance2019上首次亮相,是独立工作室UniversalEverything推出的简短VR体验,它通过独特的人群模拟,引发了有关生活、社会以及我们如何与之(NPC)联系的一些有趣问题,现在已经可以在Steam上免费下载体验 。
如果您在几分钟时间里就沉浸在《Emergence》中,您可能会轻易地将其视为关于一个发光的人在人群中快速奔跑的怪异小片段——该人在一个荒芜的荒野中奔跑,周围是一群人形的杂物 。不仅如此,而且还有更多 。

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这个作品的出现,探讨的是当玩家作为自己故事的主角时,和其中不计其数的NPC之间的简短但令人怀念的互动瞬间(信息) 。玩家作为小小的第三人称的金色化身,有时人们涌向你,从你身边逃跑、模仿你,甚至挤在一起起伏不定的拥簇成群,让你不经意间向人群簇拥的方向望去 。
有时你是炽热的仇恨和无情的对象 。只要一个人想碰你时,你就能感知周围的人被你消灭,直至你体会到这些“地球”上的其他人逐渐消失对于整个世界来说就像是蚂蚁被踩死一样渺小 。

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与其说《Emergence》是一款游戏,倒不如说是一个极具传染性、时尚怪异感十足的社会学实验场 。
UniversalEverything谈到:“可视化人类行为模式并探索个人和集体之间千丝万缕的关系,并对其进行编程以模拟智能行为,同时创造令人着迷的游玩模式,是《Emergence》一直在追求的东西 。”

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尽管这款游戏没有真正的目标或定义好的终点(毕竟这是一件艺术品),但它在当今这个人人与社会保持距离的世界中很好地提醒我们,我们既是个人又是集体,即使我们有时偶尔看不到这个小悖论 。
【虚拟现实|苹果于2018至2019年间秘密收购以色列AR计算机视觉创企】这款游戏目前是免费的,玩家可以通过Steam进行下载 。
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