漫威复仇者联盟|加了优化补丁,RTX2080才45帧,漫改游戏玩不到一小时?
由于影视作品的原因 , 《漫威复仇者联盟》从公布就已经吸引了很多玩家的关注 。 最近《漫威复仇者联盟》PC版开放测试已经正式开启 , 在steam上有4403篇评测 , 评价为“褒贬不一” 。
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多数玩家对于测试版本有许多的不满 , 其中最多的是《漫威复仇者联盟》测试版需要独立账号重新关联 , 有玩家用之前《古墓丽影》SE账号根本进不去 , 有很多玩家反应 , 在关联之后点击“继续”也无法进入 , 很玩家买了游戏没到一小时被这波操作给恶心坏了 , 怒退了游戏 。
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而且该作的优化做的极差 , 让人恼火的掉帧卡顿问题 , 尤其是在钢铁侠和美队是重灾区 , 卡顿格外严重 。 有玩家的电脑配置是i7-9750 , Hrtx2060 , 16GB , 这个配置不算差 , 但在游戏中 , 过场动画最高35Fps , 打斗场景基本维持在25Fps和10fps之间 , PPT动画简直实至名归 。
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【漫威复仇者联盟|加了优化补丁,RTX2080才45帧,漫改游戏玩不到一小时?】
最近外媒DSOGaming使用了RTX2080Ti对PC版进行了游戏测试 。 不过在测试中即使用了官方推出的优化补丁 , 但是游戏目前仍然无法实现4K50FPS , 在开了最低画面效果设置下 , 游戏有时也会掉到45FPS以下 。
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对于这样这样拉垮的优化 , 很多玩家开始吐槽:“现在厂商全都仗着硬件性能过剩 , 懒得做优化了 , 恶心心 。 ”SE优化差已经是人尽皆知的 , 像尼尔机械纪元 , FF15 , 杀出重围等 , 这些pc端优化都被玩家狂喷过 , 可能也就古墓丽影系列能拿的出手 。
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虽然这个beta是个独立出来的包 , 这种独立的包优化是基本不做的 , 但是也完全是本体的一部分内容 , 而且也不是开放世界 , 既然一样 , 那做的优化也是通用的 , 而且也临近发售日期了 , 在发布了补丁的情况下还是这样的效果还是不尽人意 , SE可能真的需要重新在审视一下该作 , 听取玩家建议了 。
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对于SE游戏《漫威复仇者联盟》的优化大家有什么看法呢?大家还玩过哪些优化特别差的游戏呢?欢迎留言讨论 。
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