游戏|黑暗童话风推理游戏《童话舞会》有什么亮点,是否应有更高的关注度?
_本文原题:黑暗童话风推理游戏《童话舞会》有什么亮点 , 是否应有更高的关注度?
大家好 , 我是艾伦 。
推理类桌游一直是我个人比较感兴趣的品类 。 《情书》《化装舞会》《富饶之城》这一类的游戏虽然没有太多嘴炮 , 却有着更强的推理元素 。 游戏中很多“啊哈 , 我早就猜到你的想法了!”的时刻(英文所谓的“Aha moment”) , 给玩家带来成就感 , 有这一类游戏独特的魅力 。
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2019年推出的《童话舞会》也是一款相当出彩的“弱嘴炮、强推理”偏轻策桌游 。 背靠童话主题和精彩的暗黑系画风 , 游戏讲述的是2-5名玩家在化装舞会上隐藏身份 , 试图获得自己想要的道具并胜出 。
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我在去年就关注到了这款游戏 , 奈何英文版不知什么渠道入手 。 作为游人码头《童话森林》摩点预售中的加购项 , 个人感觉《童话舞会》这款游戏没有受到其应有的关注度 , 可能也是因为预售中作为加购项的曝光量有限吧 。 希望能通过这篇文章 , 为大家细说这款游戏的亮点 。
流程介绍
8名耳熟能详的童话角色 , 包括小红帽、灰姑娘、恶毒皇后等在游戏中悉数登场 。 每张角色卡上都标有对应的真命之物(简称“好东西”吧 , 获得3张即在一场舞会中胜出)和灾厄之物(简称“坏东西”吧 , 获得2张即出局) 。
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玩家秘密抽取角色卡后便开始舞会 。 游戏流程非常简单:玩家抽取一张物品 , 选择给其他玩家或自己保留;再抽取第二张物品 , 并按与第一张相反的行动由自己保留或给其他玩家 。
当一名角色前有2张相同物品时:
1. 若物品是该角色的坏东西 , 直接亮角色并出局!并且导致角色出局的玩家还能得分
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2. 若不是 , 则将一枚该玩家的提示标记放在版图对应角色身上 , 为其他玩家排除一个角色 , 缩小推理范围
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最先收集到3张好东西的玩家则胜出这一轮舞会 , 获得对应分数 。
然而游戏显然没有这么简单 。 玩家可以通过弃置2张相同的物品来执行包括指认玩家角色、传物品等特殊行动 。 成功的指认也将为玩家带来分数 。
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可见 , 玩家要搜集3张好东西的道路障碍重重 , 要防止身份暴露过于明显而招致其他玩家的集火 , 或是通过指认的方式送出局 。
碎片化角色推理
游戏中的碎片化角色推理机制与《血契猎杀》中的身份推理些许类似 。 通过观察玩家给出或自留物品的选择 , 以及角色在拿到2张或3张物品后揭露的信息 , 来进行推理 。
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成功的角色指认会给玩家带来较大的成就感 。 英文中所说的“Aha moment” , 就是这种时刻带给玩家的喜悦了 。 当然失败的指认也会让被指认的玩家有种“骗到你啦!”的成就感 。 有的玩家甚至愿意铤而走险 , 自己保留坏东西 , 以迷惑敌人的视线 。
这种暗藏在游戏中尔虞我诈的推理是这个游戏的亮点之一 。
重开性高不高?
单纯的推理会影响游戏的重开性 , 例如经典的推理游戏《Cluedo》(妙探寻凶) , 个人感觉在游戏的重开性方面略有逊色 。
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