使命召唤|「3A游戏」中的「3A」是什么意思?
【使命召唤|「3A游戏」中的「3A」是什么意思?】国产游戏《黑神话 , 孙悟空》的实机演示让中国重新认识了中国游戏 , 但究竟什么才算是3A?
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AAA这个词来自美国人对等级的定义 , 它基于美国的学术评分制:F表示最低 , A则代表最高 。 3A则是远高于A级的品质 , 不只用于游戏 , 但这个概念在游戏领域最模糊 。
很多人说研发成本高 , 宣传成本高 , 回报高 , 就是3A , 王者荣耀据说5亿人民币的研发成本 , 年收入超过百亿 , 铺天盖地广告营销成本虽然不清楚但我相信也绝对不会低 , 这么来看王者荣耀妥妥的3A大作啊
使命召唤6现代战争2是唯一一部公布成本的使命召唤系列 , 研发成本5000万美元 , 营销成本2亿美元10年前的画质很差 , 再加上最新重置成本 , 虽然没有公布重置成本 , 但我有朋友在游戏公司工作 , 听他说ps2之后的3d游戏重置成本非常低 , 使命召唤6重置成本不可能超过千万美元 , 我们可以按照一千万来计算 , 使命召唤的成本远远低于王者荣耀 , 但使命召唤却是非常经典的3A大作 , 所以说游戏性 , 画质 , 剧情才是3A的关键 。
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《黑神话:悟空》
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画质 , 游戏性按照实机演示已经是3A水准 , 剧情方面我相信中国制作团队的能力 , 黑暗风的动作游戏真的很难逃得过和魂系列作对比 , 不要捧得太高 , 也不要因为类似魂系列就说是抄袭 , 目前不清楚究竟是黑魂3哪种自由度很高的开放世界 , 还是只狼线性剧情 。 我更希望是前者 , 考虑制作组体量后者更实际一点 。
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