动作游戏|《鬼谭》——低成本小制作的横版动作游戏( 二 )
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非常不友好的键盘操作
在游玩《鬼谭》时 , 键盘操作着实有些令人抓狂 。 作为日厂作品 , 本作自然也遵循日厂传统 , 在游戏内的所有按键提示都只有手柄的 , 完全没考虑过键盘 。 因此玩家在初见时只能一个个试来确定按键 。 本作使用WASD来控制移动 , 这属于常规操作 , 但比较离谱的是需要连续按两下人物才能奔跑起来 , 这无疑让本来就需要走位躲避敌人攻击的动作游戏难度又上升了一截 。 GHJ键控制轻、重、远程攻击 , B键进行防御 , 这样等于双手都得团成爪子形来操作 , 就很累 。 最离谱的是游戏中ESC键不是呼出菜单而是退出键 , 而这退出键又异常好使 , 不小心按一下直接退到标题画面 , 连按两下游戏直接退出 。
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为了不忍受折磨 , 我换成手柄后 , 立刻感觉顺滑了许多 。 除了依然需要连推两下摇杆才能奔跑外 , 其他都很是很正常的键位设定 , 使用XYAB四个键能够覆盖游戏内的几乎所有操作 , 操作难度上相比键盘也下降许多 , 绝不会出现手忙脚乱的状况 。 因此推荐想要体验本作的玩家还是使用手柄吧 。 结语
毫无疑问 , 《鬼谭》在画面上相比《幻象破坏者》有不小的进步 。 但作为游戏核心部分的战斗手感、流程长度等方面都有些不尽如人意 , 而目前本作对于键盘的支持也不太行 , 希望后续能够持续进行优化并通过DLC等形式增添游戏内容 。
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综合评分:6/10 推荐人群:横版动作游戏爱好者、MAGES粉丝
文:莉莉西亚
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