游戏陀螺|《明日之后》“忠犬版本”,用细节营造真实末日世界( 二 )


当然 , 与消防局搜救犬站开展合作 , 凸显了《明日之后》对工作犬群体的洞察 , 同时也为《明日之后》在相关玩法的设计上提供了专业背书 。 在末日的生存考验下 , 人与狗之间的情感无疑也会更具感染力 , 《明日之后》在深度解析工作犬特性后 , 用各种细腻的玩法构建对这一主题做了全面展现 。
不只是宠物 , 更是不可或缺的生存伙伴
既然是“忠犬版本” , 狗自然是这一版本的重中之重 。 《明日之后》不仅针对狗的外形、性格等维度做了多元构建、加入了大量崭新细节 , 还匹配设计了相关的任务及互动玩法 。 从养成到互动 , 真正构建了完整的情感羁绊体系 。
提起狗狗 , 首先最让人在意的自然还是外形 。 狗狗是否足够可爱且真实鲜活 , 直接关系到相关玩法内容的表现力 。 《明日之后》在之前版本的基础上 , 新增了人气颇高的秋田犬 。 杜宾、哈士奇、拉布拉多、黑背、秋田五大种类 , 有的英气有的憨厚 , 玩家可以根据自己的喜好自由选择搭档 。 同时 , 每个品种的狗还存在不同的染色方案以及衣服、帽子、项圈等配件设置 。 玩家完全可以根据自己的审美 , 对搭档做一次美容 , 构建专属风格 。
在自定义外貌的基础上 , 狗狗的状态也并非一成不变 , “成长”是游戏中很重要的因素 。 随着主人的饲养 , 游戏中的狗会产生体重与体型的变化 。 不同品种的狗存在各自的体重上下限 , 这时玩家的喂食选择就很重要了 。 让狗狗保持健美 , 在末日探险中才能发挥实力 , 吃得太多就不好了 。
游戏陀螺|《明日之后》“忠犬版本”,用细节营造真实末日世界
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外形上有了动态变化 , 自然还要有多元的性格来做搭配 , 这才能算是有灵魂的狗狗 。 《明日之后》一共设计了6种性格 , 其中4种为正面 , 2种为负面 。 狗狗既会显示出活泼、好斗、聪明、黏人这样的好品质 , 也存在叛逆、胆小之类难以操控的性格 。 打开狗狗的属性菜单 , 就能清晰看到相应的性格六维图 。
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丰富的性格设定
这些性格的综合构成 , 将会影响这位搭档的具体行为 。 因此玩家需要针对性格开展训练 , 与搭档更好地开展磨合 , 不然性格太恶劣或是肚子太饿的狗 , 可就不听使唤了 。 所幸 , 游戏中设计了大量的互动 , 供玩家有的放矢地训练猎犬 。
想要与狗狗的默契程度更高 , 玩家可以选择训练与玩耍两大类别的互动 。 训练分为扑击、手手、算数、卖萌四种 , 分别能够提升狗狗好斗、黏人、聪明、活泼四种性格参数 。 而玩耍则有扔球、挠肚子、猜数字、扑倒、打滚五种 , 前四种分别能够让狗狗变得更为活泼、黏人、聪明、好斗 , 而打滚更是能提升所有正面性格 。
这些玩耍和训练都会附带一些小游戏或是交互 , 让玩家能够与狗狗开展真实生动的交流 , 而非单纯将这些互动变成提升参数的手段 。
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随着玩家与狗狗彼此间了解的加深 , 人和狗的亲密度也会逐步提升 。 根据狗狗的爱的提升 , 狗狗将迎来真正的阶段性成长 。
《明日之后》结合现实中各类工作犬的特点 , 设计了寻回犬、救护犬、抚慰犬三种职业 , 不同职业的狗狗将拥有相应的专属技能 。
每种工作犬的技能效果都会根据狗狗的爱增长而提升 , 玩家也可以根据需求让狗狗在三种职业间自由切换 。 狗狗的这套职业技能体系搭配好感度系统 , 构建了不错的可玩性 。
【游戏陀螺|《明日之后》“忠犬版本”,用细节营造真实末日世界】
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