打野|复刻春决!TES夏决迎战JDG望复仇,双方打野或成胜负关键( 二 )
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对于两支攻击节奏拉满、终结比赛的能力强、且绝不会缩在高地等死的队伍来说 , 想要把总的塔数打到12个以上实在太难了 。
尤其是TES , 他们在最近的11个小场中 , 仅有一场大塔数据 , 甚至与SN打出一场堪称神仙级对局中 , 各自推掉5个塔但由他们获胜的小塔数据 , 其终结比赛的能力由此可见 。
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两支都是偏攻击风格的队伍 , JDG的血腥偏差也一度达到正9点 , 上面我们也多次提到 , 这是两支多(伪)核且发育成型稍快的队伍 , 因此他们不会存在一旦处于劣势就只为某一个大核心C位拖发育的情况 , 更不会轻易放弃每一波的小龙团战 。 而两边的辅助都擅长开团或钩子英雄 , 也自然会爆发更多的冲突 。
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