地图|荒野乱斗:新主题季首条消息,金库地图“生变”,经典老图回归金库模式地图变化汇总
_本文原题:荒野乱斗:新主题季首条消息 , 金库地图“生变” , 经典老图回归
《荒野乱斗》新主题季的准备工作悄然开启了 , 在近期开启的玩家投票中 , 金库地图在未来的新主题季中将会“生变” , 简单总结一下 , 那就是经典老地图归来 , 而新图也不少 。 那么接下来看看G哥整理出来的相关内容 , 喜欢金库模式的朋友我们继续 。
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金库模式地图变化汇总 维修站、沙中密宝、烫手山芋将会继续出现在下个主题季当中 , 老地图狭路相逢、遥远的桥、安全区域、轰隆峡谷、荒漠兽栏将会在新的主题季中回归 , 而在下个赛季我们将看不到的地图是交通阻塞肆虐龙卷风、罪恶港湾、十字路口 。 那么将会再上线的这几张老地图到底长得啥样来着?我们逐张看过去 。
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地图:轰隆峡谷 轰隆峡谷作为曾经的一张比赛地图 , 相信很多人都领教过波克、帕姆、杰西三人组的可怕之处 , 遇到这三个人之后 , 它就不是单纯的输出或者伤害问题 , 而是根本就打不动好吗?如果大家在真的遇到了这三人 , G哥建议不如直接放弃中间争夺 , 一波流冲向对面金库 , 能打多少打多少 , 这是我们最后的倔强与豪横 。
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地图:荒漠兽栏 看到荒漠兽栏 , 很多朋友第一反应就是格尔哪去了?我方需要一个格尔!如果没有格尔 , 那么拐来拐去的设定其实非常有利于迪克、巴利等能够封路的英雄去发挥 , 只要打出对面一次团灭 , 就可以步步为营继续蚕食 , 只要形成部分区域的压制就好办了 。 但如果有了格尔 , 就别“腿儿着去“了 , 我们坐弹簧板直接去对面家里玩 。
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地图:狭路相逢和遥远的桥 这两张金库图中规中矩 , 要么绕晕对面 , 要么一决雌雄 。 屈指可数的草丛数量 , 让安全区域这张图成了投手们的噩梦 , 同时墙体数量也让脆皮们无处可躲 , 除非可以将对面压制在对方区域 , 否则双方在中段区域就能打成胶着状态 。 只要稍有失误 , 中路分出胜负 , 胜利的天平就会倒向优势一方 。
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狭路相逢的特点在于可以二人牵制住对方三人 , 一人利用草丛偷家 , 形成僵持的话自然最好 , 战斗场面越激烈越棒 , 但切记不要将对面放倒 , 让偷家的队友全力安心输出 。 遥远的桥这张图其实就像无障碍一般 , 至少在G哥的记忆里 , 大家很少走边路 , 都是中路对拼 。 由此可见 , 《荒野乱斗》中的钢铁直男数量一定不少 , 不管在游戏还是现实中 , 只要能少逛街或者能够直奔主题 , 能少走几步是几步;既然大家都是一根筋 , 那就各凭本事在中路决胜吧!
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吃鸡模式老图回归 说过了金库地图 , 接下来再看吃鸡地图的调整 , 双重麻烦、石墙乱斗、遗忘断崖三张图将会在新赛季回归 , 双重麻烦这张地图非常拥有诸多可以躲避和隐藏的地方 , 对于远程英雄来说友好了不少 , 但对装弹CD长的英雄来说就不友好了 , 因为频繁探草的影响并不小 , 比如只有三发普攻并且装弹CD较长的塔拉 。
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【地图|荒野乱斗:新主题季首条消息,金库地图“生变”,经典老图回归金库模式地图变化汇总】
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