iQOO手机|全面升级后的iQOO 5,依旧是玩游戏的一把好手( 二 )
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紧接着对《和平精英》进行“流畅画质-90帧”和“极清画质-40帧”两项测试 , 在游玩过程中基本保持在满帧水准 , 从两项测试结果中也可以看到在15分钟的游戏市场内平均分别帧数稳定在89.5和39.9 , 而且也没有帧率不稳定的现象出现 。
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作为一款基于Unity引擎开发、后期制作精良的格斗题材游戏 , 《崩坏3》对于大多数手机来说都是一场噩梦 , 诚然“性能过剩”的言论在日常使用中确实可以得到印证 , 但在这款游戏面前就显得有点力不从心了 。 显然iQOO 5在游戏方面下足了功夫 , 基于GPU Turbo优化 , 就算在最高画质下依然保持了极高的帧率表现 , 58的平均帧率来到了目前行业的一流水准 。 如果这个数据不够直观 , 那么想象一下即便强如苹果A13处理器也很难达到满帧运行 , 但iQOO 5可以保持如此高的水准 , 是相当优秀的 。
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总的来看 , 无论是数据类型的测试、还是游戏的实际表现 , iQOO 5都可以很好的胜任 。 但在一些仅靠数据和图片无法呈现的用户体验上 , 比如高强度下的机身温度 , iQOO 5也表现的相当不错 。 这与在机身内部增大了VC均热板面积不无关系 , 对笔记本散热系统有一定了解的用户应该知道 , 一些散热比较优秀的机型内部不止有大体量的散热铜管 , 一般还要搭配更利于将热量分散的均热板 , iQOO 5上的散热原理跟这个类似 , 因此获得了相当优秀的温度控制表现 , 同时保证了性能不会出现因为机身过热而降频等问题 。
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但 , 这部手机在游戏体验上可以说的点远不止这些 。 面面俱到的视听体验 , 又要把用户宠坏了
作为人机之间交互的介质 , 屏幕在近些年越来越受到厂商的重视 , iQOO也不例外 。 在iQOO用顶级硬件在市场立足以后 , 就马上将屏幕跟进 , 在这短短的一年多以来就获得了质的提升 。
来看iQOO 5的这块屏幕 , 对于爱玩游戏的用户来说应该是一大利好了 , 其并没有在如今曲面屏肆意生长的时代随波逐流 , 而是依旧采用了一块更适合游戏玩家的2.5D直屏 。 在测试过这么多曲面屏之后 , 直屏给我带来的体验就是当触摸边缘的按键时 , 它能给我带来成功率更高的反馈 。
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而在游戏过程中这块屏幕也能给人相当不错的画面观感 , iQOO 5毫不妥协的采用了目前行业公认素质最高的屏幕——三星 Super Amoled屏 。 高PPI的加持下带来了相当清晰通透的视觉体验 , 新一代E3材质在阳光下带来了非凡的可视性 , 即便在强光下 , 屏幕内容依旧清晰可见 。 不仅如此 , 这块屏幕在色彩还原方面相当准确 , 鲜艳夺目却不会让色彩失真 。
不仅如此 , 这块屏幕也重新划定了今年“高刷”的门槛 。 120Hz刷新率的运用 , 使得玩家心心念念的“电竞显示器”下放到移动端成为现实 , 尤其在一些帧数上限更高的游戏中 , 能明显感觉出与60Hz、甚至是90Hz的区别 。 随着刷新率一起提升的 , 还有240Hz触控采样率 , 理论上是要比180Hz触控采样率更加灵敏 。 这项提升在日常使用中倒是没有刷新率那么强的存在感 , 但在我去玩一些像《节奏大师》这种对反应要求极高的游戏时 , 这种“隐性”提升给我的感受还是来得比较直接的 。
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