打野|辅助大乔的游戏思路,你真的搞明白了吗


大家好 , 我是君泽
今天给大家简要介绍下大乔的玩法以及思路
大乔的定位
首先 , 她是个节奏功能型辅助 , 你要是想用她跟射手保射手那这局基本没救 , 辅助是不能瞎选的 。 一般大乔跟打野 , 所以比较依赖整体的团队配合能力
她的传送技能都有很明显的加快游戏节奏的能力
大乔如何玩才能成为一个真正的团队节奏发动机呢
今天具体讲解一下大乔的技能以及玩法思路
1. 一技能:
打野|辅助大乔的游戏思路,你真的搞明白了吗
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(1)大乔一技能赶路时候用 , 特别是救人救塔;
(2)追杀用 , 特别是加在队友脚上 , 这个需要带一点点预判 , 因为一技能有施法前摇;
(3)逃跑进二技能圈前 , 回头击退敌人争取时间;
(4)封走位 , 对面残血靠墙逃跑 , 可以用一技能预判他逃跑路径 , 把他撤回来
2.二技能:
(1)打团千万不要往队友堆里放!!
打团千万不要往队友堆里放!!
打团千万不要往队友堆里放!!
即使你有大招把他们带回来 , 因为很可能他们就差一下平a就杀了一个!!二技能原则是公平公开公正!!队友自愿为最高原则!!
(2)往自己队友后方放 , 就是残血队友逃跑方向放 , 他能看见就行 , 回不回是他的选择;
打野|辅助大乔的游戏思路,你真的搞明白了吗
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这个二技能抗塔真的是神技 , 是保证大乔上分胜率的最重要手段!!只要兵线入塔 , 放个二技能 , 不管队友拆塔还是越塔杀人 , 都非常舒服!!!
因为辅助抗塔配合杀人起码二十星才有的操作 。 因为这个操作有一个大前提
是队友和你必须同时判断这波可以越塔 , 且也相信对方也会跟自己一起越来分担塔的伤害 。
判断还好 , 但相信单排队友真的不是星耀能做到的 。
公式化的操作带来巨大的收益: 只要兵线入塔 , 往塔深处放二技能!!!!!回不回家自己判断 。
【打野|辅助大乔的游戏思路,你真的搞明白了吗】(3)对面有强制位移的英雄(例如推人) , 你就要小心了 , 分分钟有家不能回!!!例如关羽 , 项羽 ,, 达摩 , 花木兰 , 白起等等 , 会把你从圈里推出来 。。。 非要回家 , 要在最后一刻进圈
(4)队友有李白公孙离 , 路过他身边就扔个二技能给他 。 因为他回家满血然后利用伞、影子瞬间回到原地
三技能:
打野|辅助大乔的游戏思路,你真的搞明白了吗
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(1)清兵主要技能(非常快)
(2)清兵放完3技能不要急着放1技能 , 因为会把兵从3技能里推走
(3)这个沉默技能为什么称之为神技?第一 , 他可以打断很多重要技能 , 例如张良的大 , 守约的狙击 。 更重要的是打断对方的操作节奏 。
大乔的三技能沉默 , 就厉害在打断对面的这套连招
(4)3技能是打断神技 , 但是难点在于 ,
你得玩过那个英雄 , 至少了解那个英雄的连招 , 在他介于接近和击杀之间放出沉默 , 队友就能实现反杀!对面超神玩家来了 , 对面超神玩家空大/放不出大 , 对面超神玩家被击杀 。
如果你觉得这个太难 , 出个减CD装 , 团战往人堆放3技能 , 也是可以的 。
大招:
打野|辅助大乔的游戏思路,你真的搞明白了吗
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(1)放了大招 , 对面是能在小地图看到你的大招位置的 , 而且非常引人瞩目 , 所以基本上四秒左右会有一大波敌人抵达你的发现位置 , 记住 , 四秒左右 。
这意味着 , 你大招叫队友过来做的事情 , 必须在四秒左右完成(例如击杀 , 打龙 , 推塔)


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