电影|皮克斯的“魔法”,还灵么?


在如今一切以IP为尊、原创力日益枯竭的好莱坞电影市场中 , 皮克斯这样的金字招牌仍然是有其价值的 。
在被迪士尼收购后 , 观众们眼看着皮克斯推出新作的频率变快、《玩具总动员》这样的老招牌也不断翻新 , 似乎有炒冷饭之嫌 。 但不可否认的是 , 皮克斯仍是一股不可小觑的动画力量 。
就像《玩具总动员》续集拍到第四部 , 质量丝毫没缩水 , 甚至强过许多原创电影;那么皮克斯在2020年的新作《1/2的魔法》 , 又表现如何呢?

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【电影|皮克斯的“魔法”,还灵么?】在我看来 , 《1/2的魔法》在小格局和熟悉的亲情设定下依然拍出了巧思 , 但是整部影片的创意很难说令人满意 , 优缺点都十分突出 。
《1/2的魔法》设定在一个充满精灵、半人马、独角兽和蝎狮等奇幻生物的世界 , 这里曾经充斥着魔法 , 但是随着时代发展 , 居民们逐渐适应了一种更容易掌握的技能:科学 。
在这个将中世纪奇幻与现实设定结合的世界里 , 独角兽就在街边游荡 , 学校中有精灵也有巨魔 。

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独角兽风评被害?
主角兄弟俩都是精灵:由汤姆·霍兰德配音的弟弟伊恩腼腆谨慎 , 由克里斯·帕拉特配音的哥哥巴利则个性莽撞 。

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只是 , 哪怕是奇幻生物云集的社会 , 也少不了校园霸凌和社交苦恼 。

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伊恩和巴利的父亲很早就去世了 , 但在弟弟伊恩满16岁后 , 他们发现 , 原来父亲早为他们留下了一个藏着魔法的惊喜 , 只要施下一个咒语 , 就可以和父亲重聚一天 。

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不料 , 施咒过程中出了差错 , 兄弟俩只召唤出了父亲的一半 , 无法交流 。 为了能见父亲一面 , “冒险”经验丰富的巴利和有魔法天赋的伊恩 , 就一起踏上了一场魔法冒险之旅 。

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这场冒险 , 一路参照的是哥哥巴利玩的一款角色扮演式探险桌游(类似《龙与地下城》) , 充满了英雄、怪物、谜题与咒语等元素 , 一路过关斩将 , 就像一场大型游戏 , 有惊无险 。

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The Quests of Yore这款虚构的桌游 , 也即将要制作发行了
两人在路上碰到的障碍 , 有些与魔法相关 , 有些却只是汽车缺油、交通拥堵等日常问题 , 令人哭笑不得 。
影片中的奇幻生物 , 几乎都已摒弃了其本能特性 , 而是自如地使用着现代科技 。 魔法已褪去了神秘的光芒 , 被当作是淘汰了的原始力量 。 但魔法似乎也意味着生活中被遗忘了的冒险、刺激与光彩 , 找回魔法的过程也被赋予了别样的意义 。

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但是 , 在看《1/2的魔法》时 , 着实难以看到让人眼前一亮的巧妙设计 , 从设定到情节都透着一股令人窒息的平庸感 。
尤其影片前半部分 , 人物个性展现得不算鲜明 , 戏剧冲突也并不激烈 , 让人乏味之余又感到困惑——皮克斯这次是搞砸了吗?

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很难想象 , 一个充斥着魔法的世界 , 却能设计得如此普通 , 以至于让观众心中掀不起任何波澜;而这一路冒险 , 既无惊险也无惊喜 , 叙事节奏松散无比 , 很容易让人失去耐心 。
并且 , 也很难相信 , 《1/2的魔法》与《寻梦环游记》《头脑特工队》等影片有着同等规模的预算 , 却没做出任何令人印象深刻的场景 , 看上去毫无视觉冲击力 。

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对这部影片的怀疑 , 到了影片后半部分才减弱许多 。 后半段带来的一次次情感冲击 , 才是全片的高光亮点 。
《1/2的魔法》将公路片与成长故事相结合 , 重要的不是旅途终点 , 也不是与父亲重聚 , 而是在路途中得到关于亲情与自我成长的新体悟 。 这一主题并不算新颖 , 但是要把故事讲好仍不容易 。


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