【新周刊】抽卡游戏,是这届年轻人最好的概率论老师新周刊2020-08-30 13:55:220阅( 三 )


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图13/18非到极致有时候也是一种运气 。在《明日方舟》中 , 每当玩家连续50次抽卡没有抽出任何六星干员 , 那么之后的每一次抽卡 , 六星干员的掉率都会提升2% 。 由于游戏本身的六星掉率也并不低 , 因此 , 即使是不氪金的玩家 , 也能有不错的游戏体验 。
有些骗氪严重的手游 , 其保底措施的门槛设置得十分严格 , 玩家需要耗费大量的金钱才能拿到预期的奖励 。 钱没充到位就啥也没捞着 , 钱充到位了却又感到“人间不值得” , 如此恶性循环 , 便会给玩家一种“充了钱我还得喊策划爸爸”的憋屈与愤懑 。
如果能重来 , 你要把抽卡的钱花去哪里?
知乎上有则关于游戏氪金的小众问题 , 其中一条看似十分叛逆的回答 , 却收到了700人的共鸣 。
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图14/18而除此之外的其他回复 , 也无一不透露出一股浪子绝不回头的义无反顾 。
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图15/18虽说一时抽卡一时爽 , 抽上头了六张银行卡全都不认 , 但对于抽卡这样显而易见的烧钱坑 , 玩家们毕竟不是箱子里毫无思考能力的小白鼠 , 账户余额也终归会有归零的一天 。
但冷静过后 , 为什么仍会有人 , 愿意义无反顾地重回这个吞钱不吐骨头的深渊巨口?
对于《阴阳师》开服玩家小O而言 , 她愿意坚持玩下去、不断往抽卡火坑里跳的理由 , 仅仅是因为游戏本身 。
“我看着自己的ssr全都集齐了 , 就会很满足 。 况且 , 这游戏的玩法也对我胃口 , 有些卡拿来打副本真的挺好用 。 ”
抽卡只是游戏获取资源的途径之一 , 但它作为游戏中非常重要的一环 , 即使运气是好是坏 , 玩家们抱着爱屋及乌的心理 , 也一并全单照收 。
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图16/18而对于另一类玩家来说 , 游戏不只是单纯的娱乐工具 , 它能够让人放下现实身份 , 去认识志同道合的新朋友 , 而抽卡则是他们在游戏世界中 , 用以塑造全新身份的重要方式 。
对他们而言 , 与其说是放不下抽卡的赌瘾 , 倒不如说是放不下虚拟社交带给他们的快乐 。
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图17/18每一款游戏 , 背后都是研发团队日以继夜构建出来的宏大世界 。 玩家们掌握着主导权 , 能够选择自己喜欢的游戏 , 去了解 , 去安家落户 。
然而 , 抽卡机制的大规模泛滥 , 卡牌掉率的一再降低 , 使得如今的玩家完全臣服于研发者设定的游戏规则之下 , 卑微如囚徒一般 , 靠抽卡来维持从游戏里获得的快乐 。
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图18/18b站某up主参观网易公司时的弹幕 。 /bilibili因此 , 所谓的沉迷抽卡 , 本质上不过是玩家与游戏开发商之间 , 一场迫不得已的不公平妥协 。
参考资料:
知乎专栏温行:卡牌游戏(三):抽卡 2019.3.29
种田、盖楼、抽卡 , 《江南百景图》怎么就搞定了小姐姐们流量公园 2020.7.24
游戏发展史 | 回忆很美 , 未来可期!原力数字艺术中心 2019.1.17
万恶的游戏付费发展史:“游戏氪金”该不该背锅?游文杂谈社 2020.3.20


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