青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡


小智这两天一直在想一个事情 , 界限突破到底算是让游戏更加平衡还是破坏游戏公平性呢?说不公平把 , 下面会列举很多界限突破的阴间武将 , 也会列举几个改不如不改的天上武将 。
小智觉得界限突破后其实从某些情况来说更加平衡了 , 因为原来标准版中的武将大多很弱 。 但是标准版的武将其实更多是我们熟悉的三国历史知名人物 , 所以界限突破更像是给这些前期武将加强“让其强度更符合武将历史地位” 。
青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡
本文插图
其实即使所有武将的强度都差不多 , 玩家也能分出哪些武将属于强势的那一批次 , 然后他们的出场率也会更高一些 。 问题是 , 经过筛选的强将们 , 是否配得上“三国杀”这个名字 。 最强武将被祢衡、留赞、张让之流占据 , 马钧和许攸是霸气侧漏的团队核心 , 而五虎将出场必定被队友鄙视 , 张飞、马超、吕蒙成了笑柄 , 对于一个三国题材的游戏来说 , 是非常畸形的 。 我带一个非三国迷朋友去玩过 , 一局8个武将他一个不认识 。
而界限突破后 , 虽然大部分武将没有撼动那些神仙武将的地位 , 至少让那些熟悉的名字出现频率高了很多 。 下面小智就列举几个成功因为界限突破进入神仙武将的几个武将吧 。
一、界限升级1、界徐盛
青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡
本文插图
界限突破破军——当你使用【杀】指定一个目标后 , 你可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值);若如此做 , 当前回合结束后 , 该角色获得这些牌 。 你使用【杀】对手牌数与装备数均不大于你的角色造成伤害时 , 此伤害+1 。
青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡
本文插图
界徐盛属于界限突破后晋级为阴间武将的一员 , 具体体现在三国杀移动版中的斗地主专场中 。 因为地主可以出两次杀 , 而基本出杀就是两血 , 当然界徐盛在2v2(包括排位)表现一样出色、在军八强将如云也能对主公进行精神上的震慑 , 所以小智觉得界徐盛的能力还是有点过了(但是 , 真香) 。
2、界马超
青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡
本文插图
青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡
本文插图
由于增加了可以洗将卡的功能 , 这对强度和游戏体验的提升是根本性 , 解决了旧版随缘化身 , 新化身只能卖血 , 以及过多垃圾技能无法上场的局限性 。 但是回合开始和结束增加的洗将卡选项 , 让游戏记忆量剧增 , 这非常考察玩家对武将的熟练程度 , 短时间内的应变能力 , 对技能适宜性的判断力 , 堪称三国杀全武将综合性考试 。
青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡
本文插图
此外 , 界版化身技能复杂程度不是原本标板能比的 , 有些技能脱离了原武将就没法正常使用(比如界黄盖诈降) , 一丝一毫的差异都会导致失败 , 所以界左慈的强度绝对是超模的 , 但是如何正确使用化身并且了解大部分武将(不懂的武将不是白给么?) , 才能发挥出界左慈的最大威力 。 另外强势的还有很多 , 例如界孙尚香、界张角、界黄忠、界吕布等等……二、界限不如不界限
1、界小乔
【青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡】
青年|关于三国杀中的界限突破,只有少部分玩家知道这不是破坏游戏平衡
本文插图
界限突破后 , 小乔的威力就被大幅削减 , 虽然黑桃视为红桃的锁定技“红颜”依然在 , 但由于“天香”的改动 , 所以吃不吃雷意义都不大了 。 “天香”变成受到伤害时丢一张红桃 , 防止此伤害并选择一名角色令其受一点伤害并摸已损失体力值的牌;或是令其失去一点体力并获得弃置的牌 。 不仅伤害大减 , 而且伤害来源锁定为小乔 , 使得这个技能更倾向于辅助了 。 2、那个男人


推荐阅读