游戏|华为云中国区副总裁胡维琦:5G创新,势在必行| WISE2020超级进化者大会

8月25日 , 36氪在上海举办了WISE2020超级进化者大会 , 邀请创业领袖、头部投资人、明星创业者以及资深行业专家 , 分享跨越不同增长周期的秘密 , 并就5G、人工智能、新零售、在线教育、智慧出行等行业进行深度探讨 , 帮助创业者跳出行业轨道来了解整个商业市场 , 把握更多的创新机会 。
关于即将到来的5G时代 , 企业如何进行创新 , 华为云中国区+副总裁胡维琦表示 , 5G、云、AI融合技术发展推动商业创新 , 华为云预携手产业朋友 , 助力其抢占5G先机 , 共享5G时代新的商业红利与机会 。
游戏|华为云中国区副总裁胡维琦:5G创新,势在必行| WISE2020超级进化者大会
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图片来自36氪
以下为嘉宾演讲实录:
非常高兴参加这次36氪的大会 , 今天给大家分享一下华为云在游戏领域看到的机遇 。 过去十年有非常多的新技术和商业模式的创新 , 包括移动支付技术、移动出行技术 。 疫情期间用一部手机就可以完成80~90%工作和生活的需要 , ICT技术的爆发给我们带来了非常多超出我们想象的东西 。
未来有哪些技术可以给我们带来新变化?从目前来看 , 整体的技术发展的产业方向在三方面:万物互联、万物互动、万物智能 , 实现这三方面核心上要解决的问题是 , 在万物互联阶段怎么能够高带宽、低成本地解决连接问题 。
从交互方式来看 , 基于3G和4G抑或是5G , 比较大的变化在于交互方式由图片变成了视频 。 而在5G时代下 , 更高清的视频 ,4K、8K、AR、VR均会走入我们的生活和工作中 。
其次则是应用的复杂度 , 在3G时代受带宽和成本的要求 , 软件包都是以兆为单位 , 4G以G为单位5G由于画质更加精美、玩法更加复杂 , 5G下很多软件可以达到百G级 。
是内容产生模式发生了很大变化 。 5G时代一种新业态会产生——PUGC , 厂商会提供自己的内容 , 而用户在这个内容上产生新的互动 。
在5G时代现在所有终端中能看到的APP均会向云端快速汇集 , 因为它可以利用云端的一些超强计算力和低廉的成本解决用户体验 。
从华为视角看 , 2018年公司结合了云端的优势研发了云游戏产品 , 2019年6月份在世界游戏大会上发布了云游戏平台 。 在云游戏中我们一直在进步 , 主要针对于游戏画质和音视频接入及接入用户的体验三方面 。 用户体验方面 , 云游戏不仅仅只是将手机端放在云端 , 而是加入一些交互以及用户引流的方法 , 提高用户体验和引流服务方面给到玩家包括给厂商 。
为什么游戏厂商选择云游戏?
对游戏公司来讲 , 非常大的成本来自于买量 , 很多游戏老板告诉我 , 一款游戏的买量成本占到整体投资的40~60% 。 通过云游戏的试玩的方式 , 可以极大地提高游戏转化率和留存率 。
而对于游戏厂商而言 , 怎么打造一款让游戏玩家感兴趣的游戏是他们很关心的问题 。 传统的游戏模式是更多的由工作室进行前期的策划 , 包括部分发行工作 , 然后才到玩家面前进行体验 。 实际上是否可以在游戏创造初期让玩家参与进来?其实网易已经做到了这一点 。 从一个创意出发 , 把人物创意的基本框架和模型以云游戏的方式提供到玩家 , 让其参与二次创造 。 游戏前期的创造阶段公司可以进行续客、吸粉 , 形成玩家和游戏工作室良好的互动 , 对整个后期玩家的运营、二次的销售带来优势 。
除了游戏 , 除了直播之外 , 在5G时代大家不能错过的风口是AR和VR 。
为什么目前来看VR技术没有发展起来?最核心的问题在于的高带宽问题没有解决 , 降低了移动性 。 而5G可以提供相应的贷款增强移动性便携性 。 除此之外 , 5G提供了厂商通过内容云端储存的方式解决版权保护的问题 。
原来在AI游戏方面的成本太高 。 现在AI基本算力还是依靠于GPU , 成本太高 , 成本决定了大家在看不清楚市场前景的基础上是不愿意投入的 。 现在这些都有一些相应的解决办法 , 从我的了解来看 , 现在很多游戏头部公司都在探讨 , 如何通过AI游戏智能机器人提高用户体验 。 其次 , 在整个数据积累方面 , 非常多的游戏公司都在进行游戏大数据的积累和收集的工作 , 这


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