暗黑破坏神|《暗黑破坏神4》被曝曾考虑其他视角,最终被否定


大家都知道作为一个经典的IP作品 , 每一代的都必须要在创新以及传承经典玩法之上有所取舍 。 有创新才有吸引玩家购买的欲望 , 同时保留原来的一些内容就可以稳定住玩家群体 。 但是如何平衡就成为了厂商最需要考虑的问题:
暗黑破坏神|《暗黑破坏神4》被曝曾考虑其他视角,最终被否定
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玩法大变的《如龙7》
在这段时间被讨论的最多的应该就是《如龙7》成为不同于以往任何一作的特别作品 , 以往类ACT的玩法在这个新版本当中变成了RPG的玩法 。 虽然内容还是同样的内容 , 但是几乎变成了两款不同的游戏 , 现在还没有正式上线很难知道这个改变究竟是好还是不好 。
视角大变的《战神4》
而在之前还有一部作品的新续作有了相当大的变化 , 那就是索尼旗下经典IP《战神》系列 。 来到这作《战神4》的时候改变了以往的那种视角换成了等肩的视角 , 操作也是有了比较大的改变 , 但是因为本身过硬的质量也是让这一部作品成为了很经典的一部 。
暗黑破坏神|《暗黑破坏神4》被曝曾考虑其他视角,最终被否定
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【暗黑破坏神|《暗黑破坏神4》被曝曾考虑其他视角,最终被否定】
《暗黑破坏神4》也曾想过转换视角
无独有偶 , 作为经典的IP作品《暗黑破坏神》系列来到第四部的时候 , 工作人员也曾考虑过是否要将这个作品的视角进行更换 , 比如第三人称的自由视角 。 最终制作组还是决定取消了自由视角 , 保持之前的一贯风格 , 这也是让这部作品更具有之前作品的风格 , 也更加原汁原味 。


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