三国杀|三国杀:谁说策划已江郎才尽?这些技能机制面杀根本无法还原!


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三国杀武将越出越多 , 武将技能也从一开始的简约直白变化到现在的臃肿复杂 , 这让不少玩家发出策划是否已经江郎才尽的质疑 。
但小野这里想说的是 , 只看技能长短显然是草率的 , 我们可以从面杀是否能够还原技能来判定设计是否有创意 。 如果将所有的武将和卡牌都放在你面前 , 你都无法完成技能的演变 , 那该技能的设计无疑是创意十足的!下面我们就来看看那些面杀无法演绎的技能机制:
三国杀|三国杀:谁说策划已江郎才尽?这些技能机制面杀根本无法还原!
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投骰子羊袭?
三国杀破坏游戏平衡的李傕就是面杀无法完成的武将之一 , 一技能“狼袭”是一个充满诸多神秘色彩的技能 , 对一名体力不大于你的角色造成0-2的随机伤害 , 有朋友会说 , 可以拿一个骰子 , 一二点就是0伤害 , 三四点就是1伤害 , 五六点2伤害 。
这么说没毛病 , 那你怎么解释 , 骠骑将军、大将军用喜洋洋时大都是2点伤害 , 而你在用他时很多时候都是羊袭呢?造成的伤害很明显不是等概率的呀 , 所以面杀根本无法体现壕与不壕的差距!
【三国杀|三国杀:谁说策划已江郎才尽?这些技能机制面杀根本无法还原!】
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仙女诸葛果
如果上面小野的陈述你没看懂 , 建议多看几遍 , 一切皆在不言中!下面的诸葛果你要在面杀如何还原呢?她的一技能当有装备置于自己的装备区时 , 随机从牌堆获得一张锦囊牌 , 你要如何随机?是不是每次诸葛果有装备时 , 把牌堆里的锦囊牌都挑出来 , 然后再让她随机抽一张 , 接着重新洗牌?那行吧 , 建议诸葛果配个吴国太 , 这样就不是开心面杀了 , 负责洗牌的人该要拳脚伺候了吧!
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取灰擦宝?
如果说诸葛果的技能发动可以找一个特别坑的人一直负责洗牌来解决问题 , 那么庞德公的技能该如何发动呢 , 取灰擦宝?大家都知道庞德公的一技能“评才”是挑选一个宝物 , 然后擦拭上面的灰尘 , 如果擦拭成功 , 可以根据所选的宝物获得相应的技能效果 。
其实面杀要实现也不难 , 去乡下找些锅灰 , 然后把珍藏的老古董拿出来都命名一下 , 洒上锅灰擦就是了!哈哈哈 , 小野纯属戏谑啊 , 由于庞德公的擦拭相对简单 , 真的面杀可以直接指定技能发动就可以了 。
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水果忍者
退一万步来说 , 上面的技能通过一些小小的修改还是可以玩的 , 那么下面的水果忍者怎么整?刚上线的儒学大家郑玄 , 他的技能机制可就太能体现策划的创意了 。 发动技能的“整经”机制竟然是在屏幕上切水果 , 不清楚具体操作的朋友可以看看小野6月20日的文章 。
总之面杀应该是无法还原的了 , 小野就在想不会真有人买一大堆水果 , 拿个水果刀 , 将水果抛起来切吧?我怎么有点感觉你是输急眼了 , 准备伺机报复呢?
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裁判员伏诛?
说完了“刮刮乐”庞德公、水果忍者郑玄 , 我们是时候介绍下江东“公交车”徐氏了 。 徐氏的一技能还行 , 面杀完全可以实现 , 那么二技能怎么办呢 , 找一个裁判员吗?
伏诛的技能是在一名男性角色结束时 , 看牌堆的剩余牌是否小于等于自己体力值的十倍来发动技能 , 这时候得找一个裁判员每回合数数牌 , 当满足条件时还要在牌堆里找出杀 , 这样是不是未免太麻烦了呢?而线上发动技能就是一瞬间的事 , 所以这波技能设计也是创意满满啊!


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