DNF|DNF:动图展现男鬼剑75/80技能CP效果对比分析


DNF|DNF:动图展现男鬼剑75/80技能CP效果对比分析
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随着新CP系统不断推陈出新 , 测试和机能展示也逐渐补全 , 各位玩家或多或少也了解了很多 , 在正式实装国服前 , 为了更好的让玩家们做比较 , 开了一篇75/80级CP效果对比图 , 至于提升多少伤害各大平台均有详细计算方式和结论 , 因此就不再多做叙述 , 本篇以对比效果为主 , 因为是多动图展示请注意流量!
【剑魂】
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75级 - [极·神剑术(破空斩)]
斩击时 ,生成2个使用破空斩的残像
- 护石附加效果
X轴攻击范围 +25%
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护石的附加效果 , X轴范围+25% , 在对比效果下 , 增加的距离非常明显;
通常情况下除非是巨剑需要蓄力 , 其他武器直接施放即可 , 由于是脱手型技能 , 一般都用在20s输出里面 , 加上护石后范围很大 , 打绿名或BOSS , 偶尔清小怪的时候也用用 , 反正CD35s轮回条件还算可以;
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80级 - [极·神剑术(瞬斩)]
拔剑斩击命中时 ,可强制中断后摇 ,使用转职技能
中断后摇时 ,角色会转换方向使用技能
- 护石附加效果
拔剑斩击准备时间 -40%
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能强制衔接其他转职技能 , 附带自动转向功能 , 在实战中由于80技能属于位移系 , 经常出现收刀动作时被打 , 即使没被打也需要自行转向面对目标 , 在20s输出里基本都排在收招部分 , 有了护石效果后 , 就能灵活安排那个阶段使用 , 大大加强了一波输出 , 尤其是面对手法敏锐的玩家更是一大提升 。
【狂战】
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75级 - [浴血之怒]
可发动最小HP +5%
额外消耗5%的HP时 ,可聚集更多血气 ,增加血气团块大小 ,触发附加效果
- 血气 爆炸范围 +20%
- 护石附加效果
血气爆炸命中敌人时 ,吸收敌人的血气 ,恢复HP
- 每1名命中的敌人恢复10%的HP(最多2名)
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非常明显的距离 , 虽然数据显示范围增加20% , 但看起来范围更大 , 由于技能形态干净利落 , 通常都是狂战的必点技能 , 不过现在都是9保1 , 75和80都各有所长该选哪个?
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80级 - [致命 血殒 ]
交叉斩击命中的敌人被抽取血液 ,造成持续伤害
- 伤害量为交叉斩击攻击力的19% ,持续1.5秒
- 冷却时间 -10%
- 护石附加效果
将命中的敌人聚集到前方
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可惜只有1.5秒的抽血效果 , 算是间接性的增加伤害 , 由于技能存在小幅度位移 , 一般都用作收尾技能 , 虽有聚集功能 , 但在面对绿名或BOSS的时候 , 狂战本身就是贴脸输出型 , 除非不是霸体或建筑 , 不然这个聚怪效果真没多大用处 。


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