超能网|从1999到2020:来自GeForce官方推特的21年回顾( 二 )
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号称是世界上首款游戏鼠标的雷蛇非洲树蛇(Razer Boomslang) , 实际发布时间是在1999年 , 它使用了一枚能够支持2000 dpi的传感器 , 获得了巨大的成功 。
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发售于1999年9月底的《帝国时代2》在2000年迎来了《征服者》资料片 。
随着新一代显卡的登场 , NVIDIA制作了一个能够体现他们显卡处理光影效果的Demo , 用今天的眼光来看 , 这个Demo无疑是非常粗糙的 , 但是在当时 , 它代表着先进的画面效果 。
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时间来到2001年 , EA发行了一款能够让玩家当“上帝”的《黑与白》 。
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同年 , 微软发布Windows XP 。
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NVIDIA在那年推出了GeForce 3系列 , 图上是GeForce 3 Ti 500 。
与此同时NVIDIA发布了一个名为nfiniteFX的新Demo , 运用了新架构对新着色特性的支持 。
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《再来一回合》系列在那年推出了系列的第三部作品 , 不过 , 《文明3》并不是由席德·梅尔领衔设计的 。
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EVGA于当年为显卡推出了一套“不对称冷却系统” , 后来的第二版为显卡散热器引入了热管 , 成为首个用于显卡的热管散热器 。
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2001年的时候已经有网页端的多人在线游戏了 , 还是3D的 , 这就是《RuneScape》 。
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2002年 , 暴雪推出了早已载入游戏史册的《魔兽争霸3:混乱之治》 , 离暴雪步入巅峰只差一部《冰封王座》 。
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而在同年发售的《GTA 3》 , 则是开放游戏史上的一个里程碑 。
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这些新游戏都需要更强劲的显卡来跑 , NVIDIA推出了GeForce 3系列的改进款——GeForce 4系列 , 上图为GeForce 4 Ti 4800 。
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《上古卷轴3:晨风》和《战地1942》和BioWare的首款3D RPG游戏 , 《无冬之夜》都在那年正式发售了 。
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初代《使命召唤》 , 由从2015工作室出走的员工组成的Infinity Ward工作室开发 , 非常有《荣誉勋章》那味儿 。
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《细胞分裂》 , 初代发布于2002年末 , 从此我们和山姆·费舍尔大叔开启了潜入之旅 。
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