战地|《雷霆一击》游戏推荐:在割草和被割草之间来回转换( 三 )
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战场
2.战场琴师也有怒火
不知道这是不是游戏设计组的恶搞 , 游戏中还设计了战场琴师的存在 , 没啥战斗能力 , 会弹琴 , 跑得飞快 , 这些都是这个职业的代名词 , 莫名的想起巫师3中的丹德里恩 , 战五渣加花花公子 , 骄傲自满又自傲自大 。 雷霆一击中的琴师似乎比丹德里恩有点用 , 它可以通过弹琴来帮助队友恢复耐力值 。 但个人认为这不是他最有用的一点 , 最有用的是他的嘲讽作用 , 如果在战场上看到一个手里只有一把鲁特琴的战五渣 , 那岂不是送来的人头 , 天予怎可不取 , 兴致勃勃冲上去 , 发现门后藏着三个高喊德玛西亚的大汉 。。。 (笑) 。 而雷霆一击中鲁特琴可以通过改变形态变成倒拿的状态 , 这个状态下玩家可以拥有战斗能力 , 并且鲁特琴还有这不错的破甲能力(好吧 , 说这些其实都没有用 , 还是一个战五渣) 。
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高歌一曲吧
3.骑兵真的是战场收割者
游戏中的战马并非可以通过选择进行佩戴 , 就像战地中的各种军用装甲部队 , 只在地图上随机刷新 , 不过相比战地中的装甲部队往往逃不过被炸毁的命运 , 雷霆一击中的马匹重复利用率很高 。 一方面战马的生命值很厚 , 哪怕玩家手持利刃站着砍半天 , 马匹还是没有倒下 , 一方面相比于玩家对付马匹 , 着重火力打击骑在马上的人更方便 , 这样战场上的战马往往可以多次利用(虐待战马啊) 。
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一到多人抢着骑得马
而在这款步兵满地走的游戏里 , 一匹战马意味着超高的移动速度 , 额外的附加冲刺伤害以及不必担心装甲过重的负面影响 , 当然工程兵在占领据点也可以收集木材制造拒马 , 但一方面需要小心敌方步兵的破坏 , 一方面需要注意四面八方有可能窜出来的骑兵 , 这样的任务可以说是浸染了工程兵的鲜血 。 而且就算建造了拒马 , 敌方骑兵见事不妙也可以迅速离开 , 寻找下一个友军聚集点继续杀戮 , 当然也不是说骑兵就是无敌的存在 , 困难的操作和满天飞的投掷物与箭矢就是骑兵最大的威胁 , 如果不小心撞长上矛步兵还有可能被逼停 , 一名失去移动力的骑兵等待他的是什么呢?也许是一只飞斧吧 。
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可以修建工事的木材
4.随身携带的轻便物品
游戏中玩家必带的还有一些补给物品 , 例如轻便的绷带就可以让玩家在一场艰难的战斗中迅速恢复状态 , 医疗包可以回复更多的血量 , 石子 , 飞刀等可以造成远程伤害 , 火弹可以燃烧地面 , 造成持续伤害 , 工具箱可以修建防御工事 , 这些装备各有各的用处 , 需要玩家灵活运用 。
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捕熊夹子总结:FPS游戏与空气斗智斗勇 , 雷霆一击与对手斗智斗勇
【战地|《雷霆一击》游戏推荐:在割草和被割草之间来回转换】无论是彩虹六号还是吃鸡亦或者是跑酷游戏泰坦陨落2 , 这些游戏加入了枪械元素 , 那就少不了所谓的千里之外取人首级 。 而近身格斗冷兵器游戏则是真刀真枪的站在对面 , 每一次犯下的错误都会付出血的代价 。 相比于枪战游戏 , 冷兵器也更难配合 , 相信每一位彩虹六号的半萌新玩家都经历过队友五黑前后配合的阶段 , 前后夹击 , 迅速报点 , 保护后方 , 进行卡位这些操作也都近乎习以为常 , 而如果用枪战游戏来比拟砍杀游戏 , 也许是真实练枪时 , 堆积成山的空弹匣 , 也许是被枪声和后坐力震的肩膀红肿 , 双耳轰鸣 , 随后才能在战场上短短数秒的时间击杀敌人 。 而枪战游戏省略了这些练习阶段 , 才能让玩家快速上手 , 砍杀游戏则精化这些 , 才让玩家感到硬核 , 毕竟枪战游戏打不过可以归结于战术错误 , 砍杀游戏打不过那可真的是一点借口也讲不出来 。
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