电影,仙剑奇侠传|重温经典《仙剑奇侠传3》——仙侠剧完美收官之作

这个世界总是在不断的更新和变化 , 但是总有一些东西是不变的 , 他们不随着时间而被人们所遗忘 。这些东西我们把他们称为回忆 , 而电视剧就是这些回忆中的一种 。
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本来这些回忆都埋在人们的内心深处 , 但是总是会被一些意外的事件给激发出来 。就像《仙剑云之凡》就把人们对于《仙剑》电视剧系列的美好回忆给激发了出来 。(因为拍得太差 , 导致人们开始怀念原来的两部 。)尤其是《仙剑奇侠传Ⅲ》可以算是这个阶段观众心目中相对比较成熟的作品了 。
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《仙剑奇侠传Ⅲ》(为啥没拍Ⅱ直接拍了Ⅲ我其实也是不知道 。)这部作品能够家喻户晓 , 其实一定程度上是借助了第一部电视剧的良好口碑 。但是这部电视剧在各个方面却有自己独特的特点 , 从而在整体上形成了属于自己的独特魅力 。众所周知 , 《仙剑Ⅰ》的成功 , 是因为成功地把同名游戏的游戏语言改编成为了影视语言 。但是 , 在这部电视剧当中主要还是偏向影视化的 , 对于原作游戏的还原度也并不高 。再加上这部电视剧制作时间较早 , 在剧情制作水平等方面难免存在一些漏洞 , 所以《仙剑Ⅰ》这部电视剧也只能算是在这个领域的初步尝试罢了 。
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然而 , 到了拍摄《仙剑Ⅲ》的时候 , 在各个方面都有了比较成熟的技术 , 所以在总体上呈现的效果比较好 。首先 , 在剧情的走向上《仙剑Ⅲ》与《仙剑Ⅰ》就有了明显的区别 。《仙剑Ⅰ》在整体上对游戏性的还原程度较低 , 这与这部电视剧的实验性质密切相关 。(全部还原了 , 市场不接受 , 投资方就要赔钱 。有鉴于此 , 导演和编剧就在忠于游戏的前提下 , 创作了一个市场能够接受的仙侠故事 。)
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但是到了拍摄《仙剑Ⅲ》的时候 。投资方和制作公司 , 对于市场和观众的喜好已经有了一定的掌握 。所以在这一部电视剧里 , 对于游戏的模式和剧情多有还原 。(当然了 , 这个游戏是多主线结局 , 作为电视剧当然不能完全照搬游戏 。)总的来说 , 这部电视剧的剧情可以概括为两个方面:做任务和打怪兽 。而在这两条主线之间 , 则穿插了主角的身份线 , 各种人物和他们之间的感情线 , 以及这部电视剧与《仙剑Ⅰ》的联系 。可以说 , 虽然这部电视剧所要表现的东西有很多 , 但是全剧的叙事分头并进 , 表述的井然有序 , 在总体上演绎了一出荡气回肠的仙侠故事 。
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其次 , 这部电视剧的制作水平在第一部的基础上也有所提高 。《仙剑Ⅰ》这部电视剧估计是受整体制作水平的影响 , 导致这部剧中的一些人物设计和布景 , 有一些舞台剧的倾向 。不过那时的观众没有计较这些细枝末节的东西 , 所以很少有人提出异议 。但是这些瑕疵到了《仙剑Ⅲ》这部剧里就已经几乎没有了 。在这部剧里 , 无论是在人物的造型还是环境的选取 , 又或者是特技的制作上都几乎是追求精致优美 。因此 , 在制作水平上 , 本剧也取得了长远的进步 。


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