畅远数码|“败家之眼”——华硕玩家国度榨干玩家钱包的成长史
【畅远数码|“败家之眼”——华硕玩家国度榨干玩家钱包的成长史】有四位工程师梦想着自己能够经营一家小而精的公司 , 这四位工程师是徐世昌 , 童子贤 , 廖敏雄 , 谢伟琦 , 都是宏碁的员工 , 施崇棠是他们的领导 。 在决定创业之后 , 他们推崇施崇棠作为他们的领导 , 而施崇棠由于宏碁位于低谷无法抽身 , 于是只是出资60%资助他们 。 于是华硕工作室诞生了 。
1989年 , 4个工程师非常有想法 , 他们把突破点放在了少有企业扎根的主板设计制造业 。 除开想法 , 他们还有能力 , 在华硕成立的第二年 , 竟然就能和IBM同步推出486主板 , 这是非常难得的 , 因为IBM主板的研发是拿着intel的芯片做参考 , 而华硕完全是依靠对于前一代芯片的了解去研发设计的 , 二者的难度可想而知 。 华硕的这块主板领先了台湾同行半年 。 可以说“硬核”这个标签伴随着华硕诞生 。 intel得知这个情况后 , 决定之后为华硕提供预览版的芯片供其研发主板 。
1992年 , 随着宏碁的好转 , 施崇棠终于加入了华硕 , 作为老领导 , 施崇棠一眼看出华硕人才储备问题 , 在那个时候华硕小有名气却不是什么大公司 , 很少有工程师愿意加入 , 于是施崇棠翻着自己的电话本打电话给一个个学弟 , 亲自拉拢人才 , 才算是让华硕有了新生军 , 给公司注入新鲜血液 。
1993年 , 华硕推出了双奔腾处理器主板 , 之后又推出了第一个板载PBSDRAM的解决方案 , 带来了第一片K7主板 , 第一片板载千兆主板 。 华硕技术的积累与水平的提高让华硕主板成为市场的弄潮儿 。
到了1996年 , 国际一线各大厂商的订单纷沓而来 , 华硕已经达到了应接不暇的地步 , 高速扩张也随即开始 , 短短几年就成为了全球最大的主板厂商 。 而华硕可不仅仅满足于此 。 施崇棠决定进军笔记本行业 。
华硕总部
1997年 , 华硕推出了首台笔记本P6300 , 这台电脑在当时可谓是比较笨重的 , 但是由于本身的质量过硬 , 在市场反馈不错给华硕带来了盈利 。 首款电脑盈利在当时业界是非常少见的 。
在1999年 , 华硕笔记本加入和平号空间站 , 在外太空极其恶劣的环境下 , 空气稀薄仍能良好散热 , 和俄罗斯宇航员共同渡过了700多个日子 , 打破了世界记录 , 不仅成为了俄罗斯笔记本电脑第一品牌 , 还赢得了世界的认可 。 到了2003年 , 华硕笔记本业务收入占总公司40% , 与主板业务五五开 。
经过6年的摸索和开发 , 华硕对于整个电脑业务可以说是知根知底积攒了非常深厚的底蕴 , 到了06年 , 随着游戏行业的蓬勃发展 , 电子竞技的崛起 , 华硕决定探究PC的性能 , 为热衷于超频的玩家打造极致的体验 。 那个令人消瘦 , 掏空钱包的玩家国度诞生了 。
玩家国度的第一款产品出人意料的并不属于intel , 而是属于amd的“crosshair” , 原因是当时的速龙 64 X2的架构在双核大战中更加有优势 , 这款产品在设计风格与命名方式上和当下玩家国度还有不小的差距 , 但是“极致性能”的理念被延续了下来 。
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