|LOL:为什么刀妹要出破败黑切,放弃三相?就连王俊凯也不例外


LOL:为什么刀妹要出破败黑切 , 放弃三相?就连王俊凯也不例外
【|LOL:为什么刀妹要出破败黑切,放弃三相?就连王俊凯也不例外】
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刀锋舞者相信是大家都非常熟悉的一位英雄了 , 作为LOL的代表英雄之一 , 刀妹这些年无论是在世界赛还是平常游戏中都为我们带来了许多精彩的瞬间 , 但是在大家的印象中 , 自古以来刀妹的核心装备都是三相之力 , 可在最近一段时间 , 大部分刀妹都开始以破败黑切为主 , 就连前两天王俊凯在9周年明星表演赛上也亦是如此 , 这是为什么呢?
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首先我们先来从多个角度分析一下 , 先出三项与先出破败的具体区别 。
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出装节奏
我们在打游戏的时候经常会提到“节奏”二字 , 因为这两个字可以直接影响我们的胜负 , 从价格上来看 , 破败是要比三项便宜433金币的 , 装备可以更早成型 , 然后尽快购买第二件装备 , 这对于确立线上优势、提高打团输出是很有保障的 , 如果一直纠结在先憋三项 , 那么就要在线上多待一会儿 , 非常拖节奏 。
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攻击性
攻击性的强弱是购买一件装备的重要因素 , 在攻击力上 , 破败+40 , 三项+25 , 虽然三项有耀光被动 , 但相较于破败的被动来说对刀妹则更加适用 , 而且破败还会提供回血效果和额外普攻伤害加成 , 还有一点是三项虽然有木锤的加速效果 , 但根据“峡谷相对论” , 你减速等于我加速原理 , 所以弯刀的主动减速效果也是很好用的 , 更何况刀妹本身的追击能力并不差 , 因此综合来看 , 前期出破败的刀妹战斗力是略胜三项刀妹一筹的 。

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除此之外 , 大家还不能忽略的是在破败之后 , 紧随而来的还有黑切 , 而黑切作为战士英雄的“父亲装” , 不仅提供破甲效果 , 同时还有20%的cd和400生命值 , 这对于后续的坦度和伤害都有了很大的提升 , 而且黑切的价格也便宜 , 两者结合起来比三项和大九头蛇的效果确实好上一些 。
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融合性
最后就不得不说一下装备的“融合性”了 , 什么是“融合性”?就是一件装备是否可以搭配多种不同的出装套路 , 是否能够融入进去 , 这叫做装备的融合性 。

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我们先来聊一下三项 , 如果第一件装备是三项的话 , 那么在正常对局的情况下 , 第二件一定是一件偏肉的装备 , 比如巨九或血手 , 这些装备贵不说 , 而且后面如果再想补攻击力的装备就很慢了;反观破败黑切就没有这个问题 , 这两件装备不仅伤害高 , 而且也能在团战中站住脚 , 不至于被秒 , 所以剩下的格子就有了更多的可能性 , 无论是转肉还是纯伤害都没问题 。
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综合以上3点 , 这就是为什么现在刀妹不先出三项 , 而是先出破败的原因了 , 但这个出装思路也并非一概而论 , 比如大家在面对诺手、螃蟹这种英雄时 , 先出破败肯定会被吊锤 , 不如先做三项在上路发育一段时间 , 所以我们还是要灵活出装 , 只不过在面对其他英雄时 , 破败黑切也会为我们带来更多的可能 。


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