游戏日报|DNF:最被高估的SS套 实战效果差得离谱 却被修炼场玩家吹成神
手搓系列一直是DNF的特色装备 , 从最早的手搓光、手搓左轮 , 到如今100版本的手搓套 , 空技能栏增加伤害是其特色之一 。 虽然100版本装备2件3件都能成套 , 但很多玩家还是迷信533 , 认为只有533才是唯一正统搭配 。 在各种533搭配中 , 一开始大家公认改恶最强 , 但最近却成了手搓 , 被修炼场玩家强行吹成了神 。
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手搓套本身单件不强 , 神话属性也差得离谱 , 而且限制条件也反人类 , 跟改恶比起来差了不止一个档次 , 那为何也能被吹上天呢?因为现在的玩家几乎都是修炼场战神 , 而修炼场又是手搓套完美的理想环境 , 不会因为受伤而失去加成 。
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手搓套本身有两个加成:一是霸体护甲下空技能栏带来的增幅 , 另一个是无伤带来的4%技能攻击力 。 这就导致手搓套在修炼场几乎碾压改恶 , 比改恶能高大约150e的伤害 。 但是在实战中 , 玩家几乎不可能不掉血 , 所以4%的技攻就是摆设 , 能无伤的图它没用 , 不能无伤的图也吃不到这个加成 。
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理想情况下 , 修炼场手搓强于改恶
去掉这个4%的技攻后 , 改恶就更胜一筹了 , 手搓反而比改恶要低120e左右 。 这其实就是因为这4%的技攻带来的损失 , 让手搓套损失了将近350e的伤害 。 当然还有更极端的状况 , 现在的玩家习惯强杀硬刚BOSS , 这就导致极端情况下 , 手搓的霸体护甲加成甚至都会消失不见 。 这时手搓套就完全不行了 , 比改恶低了足足700e 。
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实战手搓被吊打
在游戏日报君看来 , 如果只玩修炼场不打团 , 那选择手搓确实没错 。 但要是有理想要打团的话 , 手搓套真不是好选择 。 一来因为要空出6个格子 , 很多技能都要手搓而导致输出不流畅;二来是手搓实战至少会降低10%的伤害 , 这两者相加伤害损失都快接近20%了 , 还不如选一套手感好输出流畅的二线套装 。
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宁愿无神话 , 也不带手搓
各位玩家 , 你们如何评价手搓这套SS?【游戏日报|DNF:最被高估的SS套 实战效果差得离谱 却被修炼场玩家吹成神】本文为***作者原创 , 未经授权不得转载
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