忆梦|老黄的新核弹——RTX30系列解读( 二 )
目前对我们来说RTX3090是否会取代RTX Titan的地位不得而知 , 但是此前才有消息 , Titan将进入到更加面向专业记得领域 , 而空缺部分由90进行替补 , 从现在来看 , 确实有这种可能性 , 24GB的显存对于目前游戏而言 , 确实不需要这么多 , 再加之RTX3090可以做到8K 60帧的游戏渲染 。 这个传言有可能会是真的 。
而我们也看到 , 在能耗比提升上 , 相比较于图灵架构 , 此次提升接近1.9倍 , 但是能耗比提升上 , 其使用功率特提升了不少 。
对于我们而言 , Shader+RT Core+Tensor Core三架马车的升级推动下 , 此代RTX30系列进步非常明显 , 无论是面向游戏而言 , 有或是面向渲染、AI之类的学习而言 , 此次相比较于上一代的进步 , 是那种可以被感知的巨幅提升 。
而对于游戏玩家或者开发者而言 , 全新的DLSS2.0可以带来更加高效真实的光线追踪 。 而正如结尾老黄所说的 , 等以后回望现在 , 可能会发现 , 全新的光追时代由此开启 。
而最后的发售时间及价格也已经公布:RTX 3090售价11999起,9月24日起售 。 RTX 3080售价5499元起 , 9月17日起售 。 RTX 3070售价3899元起 , 10月开始起售 。
这一次老黄的英伟达确实引爆了一颗新核弹 , 相比较于上一代的巨大飞跃 , 为众多用户提供引入了更多地新特性 , 有如一颗巨大核弹在消费级市场引爆 。 而不知此后英伟达面对现如今的核弹与AMD面对这一波会是一个怎样的情况呢?让我们拭目以待 , 也见证更多的核弹引爆吧 。
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